Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

помогите сделать норм команду /cuff

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

wowkola

Умник
короче мне надо вставить в мою /cuff чтоб руки за спиной были функция 0.3e кто поможет +)))
вот моя команда cuff

Код:
if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0 || strcmp(cmd, "/cu", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
			{
			    tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) {
					SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Используйте: /cuff [ид]");
					return 1;
				}
				giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
				    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
				    {
				        if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
				        {
				            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете одеть наручники на сотрудника правоохранительных органов!");
					        return 1;
				        }
					    if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 2)
					    {
					        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок уже в наручниках!");
					        return 1;
					    }
						if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
						{
						    new obaVtache = 0;
							if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid))
							{
							    new car1 = GetPlayerVehicleID(playerid);
							    new car2 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
							    if(car1 == car2)
							    {
							        obaVtache = 1;
							    }

							}
                           if(PlayerCuffed[giveplayerid] != 1 && obaVtache == 0)
					    	{
						        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Сначало нужно обездвижить этого игрока! (/tazer)");
						        return 1;
					    	}

						  //  new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
						    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете связать сами себя!"); return 1; }
						  //  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
						  //  {
						        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
								GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						        format(string, sizeof(string), " На вас надели наручники %s", sendername);
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								format(string, sizeof(string), " Вы надели наручники на %s", giveplayer);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								format(string, sizeof(string), "* Сотрудник %s надел наручники на %s", sendername ,giveplayer);
								ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Cuffed", 2500, 3);
								TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
								PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
								PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 9999999999;
								if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && !IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid))//Если оба игрока не в таче
								{
								    ClearAnimations(playerid);
									OnePlayAnim(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); //Пойдет анимация
								}
						   /* }
						    else
						    {
						        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Player not in your Car, or your not the Driver !");
						        return 1;
						    }*/
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не рядом с вами!");
						    return 1;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в сети!");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не Полицейский/Сотрудник ФСБ/Военный!");
			}
		}
		return 1;
	}
вот эта над в /cuff
Код:
//==================================
if(strcmp(cmd, "/amcuffed", true) == 0) { //команда
     SetPlayerAttachedObject(playerid,8,19418,6,-0.031999,0.024000,-0.024000,-7.900000,-32.000011,-72.299987,1.115998,1.322000,1.406000);//цепляем наручники
     SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);//аниамция
     return 1;
}
вот моя команда uncuff
Код:
if(strcmp(cmd, "/uncuff", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			if(IsACop(playerid))
			{
			    tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) {
					SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /uncuff [ид]");
					return 1;
				}
				giveplayerid = ReturnUser(tmp);
				if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
					if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
					{
					    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
						{
						    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ты не можешь развязать сам себя!"); return 1; }
							if(PlayerCuffed[giveplayerid])
							{
							    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
								GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							    format(string, sizeof(string), "Тебя развязал %s.", sendername);
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								format(string, sizeof(string), "Ты развязал %s.", giveplayer);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
								GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Uncuffed", 2500, 3);
								TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
								PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
							}
							else
							{
							    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок не связан!");
							    return 1;
							}
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок не в машине!");
						    return 1;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Игрок не в игре!");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не Полицейский/Сотрудник ФСБ/Военный!");
			}
		}//not connected
		return 1;
	}
вот это над вставить в мою команду
Код:
 if(strcmp(cmd, "/uncuffme", true) == 0) {  //команда
     if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
        RemovePlayerAttachedObject(playerid, 8);
     }
     SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
     return 1;
}
заранее спасибо)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу