Rafael_Briston
Новичок
Когда игрок выходит из интерьера он должен покинуть очередь, последний в очереди покидает ее нормально, любой другой из очереди выходя с инта исключает тех кто после него из 3д текста.
Вот паблик исключения:
Вот паблик исключения:
PHP:
public KickOchered(playerid)
{
for(new i = TOTALOchered; i >= OcheredInfo[playerid][OcheredID]; i--)
{
OcheredInfo[i][OcheredID]--;
strmid(OcheredInfo[i][OcheredName],pInfo[OcheredInfo[i][OcheredName]][pName],0,strlen(pInfo[OcheredInfo[i][OcheredName]][pName]), 32);
format(text_ochered,sizeof(text_ochered),"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s",OcheredInfo[1][OcheredName],OcheredInfo[2][OcheredName],OcheredInfo[3][OcheredName],OcheredInfo[4][OcheredName],OcheredInfo[5][OcheredName],
OcheredInfo[6][OcheredName],OcheredInfo[7][OcheredName],OcheredInfo[8][OcheredName],OcheredInfo[9][OcheredName],OcheredInfo[10][OcheredName],OcheredInfo[11][OcheredName],OcheredInfo[12][OcheredName],OcheredInfo[13][OcheredName],OcheredInfo[14][OcheredName],
OcheredInfo[15][OcheredName],OcheredInfo[16][OcheredName],OcheredInfo[17][OcheredName],OcheredInfo[18][OcheredName],OcheredInfo[19][OcheredName],OcheredInfo[20][OcheredName]);
Update3DTextLabelText(Ochered3DText,COLOR_LIGHT_BLUE,text_ochered);
}
TOTALOchered --;
OcheredInfo[playerid][OcheredID] = 0;
return 1;
}
