Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите с КПЗ

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

egor102

Ученик
добрый день ребят
Помогите с одной проблемкай когда я сажаю игрока в тюрьму (КПЗ) то после перезахода в игру он не в тюрьме.
Стоит ему выйти и зайти обратно он не сидит как сделать так чтоб сохранялась время ?


Вот сама команда


PHP:
if(strcmp(cmd, "/jail", true) == 0) 
    { 
        if(IsPlayerConnected(playerid)) 
        { 
            tmp = strtok(cmdtext, idx); 
            if(!strlen(tmp)) 
            { 
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/jail [playerid/PartOfName] [время(минуты)][причина]"); 
                return 1; 
            } 
            new playa; 
            new money; 
            playa = ReturnUser(tmp); 
            tmp = strtok(cmdtext, idx); 
            money = strval(tmp); 
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) 
            { 
                if(IsPlayerConnected(playa)) 
                { 
                    if(playa != INVALID_PLAYER_ID) 
                    { 
                         new length = strlen(cmdtext); 
                        while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) 
                        { 
                            idx++; 
                        } 
                        new offset = idx; 
                        new result[256]; 
                        while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) 
                        { 
                            result[idx - offset] = cmdtext[idx]; 
                            idx++; 
                        } 
                        result[idx - offset] = EOS; 
                        if(!strlen(result)) 
                        { 
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/jail [playerid/PartOfName] [время(минуты)][причина]"); 
                            return 1; 
                        } 
                        if(PlayerInfo[playerid][pJailed] == 1 || PlayerInfo[playerid][pJaileda] == 1 || PlayerInfo[playerid][pJailedlv] == 1) 
                            { 
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{ff3300}[Ошибка]{FFFFFF}: Этот игрок уже сидит!"); 
                                return 1; 
                            } 
                        new arank[64]; 
                        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6) { arank = "Администратором"; } 
                        else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5) { arank = "Администратором"; } 
                        else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4) { arank = "Гл.Модератором"; } 
                        else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 3) { arank = "Модератором"; } 
                        else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 2) { arank = "Модератором"; } 
                        else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1) { arank = "Модератором"; } 
                        GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer)); 
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); 
                        PlayerInfo[playa][pWanted] = 0; SetPlayerWantedLevel(playa, PlayerInfo[playa][pWanted]); 
                        PlayerInfo[playa][pJaileda] = 1; 
                        PlayerInfo[playa][pJailTimea] = money*60; 
                        SpawnPlayer(playa); 
                        format(string, sizeof(string), "Nero[X]: %s был(a) посажен(a) в тюрьму на %d минут %s %s. Причина: %s.",giveplayer,money,arank,sendername,(result)); 
                        SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); 
                        format(string, sizeof(string), "Nero[X]: Вы посажены в тюрьму на %d минут %s %s. Причина: %s.",money,arank,sendername,(result)); 
                        SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTBLUE, string); 
                        ServerResetPlayerWeaponsAC(playa); 
                        for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++) 
                        { 
                            if(IsPlayerConnected(i)) 
                            { 
                                if(GainAdmin[i] == 1) 
                                { 
                                    new admin[MAX_PLAYER_NAME]; new player[MAX_PLAYER_NAME]; 
                                    GetPlayerName(playerid, admin,sizeof(admin)); 
                                    GetPlayerName(playa, player,sizeof(player)); 
                                    if(money >= 1) 
                                    { 
                                        if(playerid == playa) 
                                        { 
                                            format(string,sizeof(string),"Nero[X]: {FFFFFF}%s посадил себя на %d секунд.",admin, PlayerInfo[playerid][pJailTime]); 
                                        } 
                                        else 
                                        { 
                                            format(string,sizeof(string),"Nero[X]: {FFFFFF}%s посадил игрока %s на %d секунд.",admin,player, PlayerInfo[playa][pJailTime]); 
                                        } 
                                    } 
                                    if(money == 0) 
                                    { 
                                        if(playerid == playa) 
                                        { 
                                            format(string,sizeof(string),"Nero[X]: {FFFFFF}%s выпустил себя из тюрьмы.",admin); 
                                        } 
                                        else 
                                        { 
                                            format(string,sizeof(string),"Nero[X]: {FFFFFF}%s выпустил игрока %s из тюрьмы.",admin,player, PlayerInfo[playa][pJailTime]); 
                                        } 
                                    } 
                                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string); 
                                } 

                            } 
                           } 
                     } 
                } 
            } 
            else 
            { 
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Недостаточно прав для использования команды."); 
            } 
        } 
        return 1; 
    }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу