Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите с командой пожалуйста (С проверкой) + сики обещаю.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

vladbro

Ученик
Помогите пожалуйста убрать в этой команде проверку на наличие рядом багажника авто,что бы её использовать где угодно как инвентарь:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/trunk", true) == 0)
	{
		for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
		{
			new Float:x,Float:y,Float:z;
			new Float:POS[3];
			GetVehiclePos(i,x,y,z);
			if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,x,y,z))
			{
				GetCoordBootVehicle(i, POS[0], POS[1], POS[2]);
				if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, POS[0], POS[1], POS[2]))return send(playerid,COLOR_RED,""vError"Òû íå âîçëå áàãàæíèêà!");
				if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return send(playerid,COLOR_RED,""vError"Ñíà÷àëà âûëåçè èç ñâîåãî òðàíñïîðòà!");
				if(Boot[i] == 0) return send(playerid,COLOR_RED,""vError"Áàãàæíèê ýòîãî òðàíñïîðòà çàêðûò!");
				new gunname[32],string1[48],string2[48],string3[48],string4[48],string5[48];
				if(TrunkInfo[i][tGun1] != 0)
				{
					GetWeaponName(TrunkInfo[i][tGun1],gunname,sizeof(gunname));
					f(string1,"%s (%d)", gunname,TrunkInfo[i][tAmmo1]);
				}
				else string1 = "Ïóñòî";
				if(TrunkInfo[i][tGun2] != 0)
				{
					GetWeaponName(TrunkInfo[i][tGun2],gunname,sizeof(gunname));
					f(string2,"%s (%d)", gunname,TrunkInfo[i][tAmmo2]);
				}
				else string2 = "Ïóñòî";
				if(TrunkInfo[i][tGun3] != 0)
				{
					GetWeaponName(TrunkInfo[i][tGun3],gunname,sizeof(gunname));
					f(string3,"%s (%d)", gunname,TrunkInfo[i][tAmmo3]);
				}
				else string3 = "Ïóñòî";
				if(TrunkInfo[i][tGun4] != 0)
				{
					GetWeaponName(TrunkInfo[i][tGun4],gunname,sizeof(gunname));
					f(string4,"%s (%d)", gunname,TrunkInfo[i][tAmmo4]);
				}
				else string4 = "Ïóñòî";
				if(TrunkInfo[i][tGun5] != 0)
				{
					GetWeaponName(TrunkInfo[i][tGun5],gunname,sizeof(gunname));
					f(string5,"%s (%d)", gunname,TrunkInfo[i][tAmmo5]);
				}
				else string5 = "Ïóñòî";
				f(string, "Ìàòåðèàëû: %d\n\
												Íàðêîòèêè: %d\n\
												Îðóæèå(ñëîò 1): %s\n\
												Îðóæèå(ñëîò 2): %s\n\
												Îðóæèå(ñëîò 3): %s\n\
												Îðóæèå(ñëîò 4): %s\n\
												Îðóæèå(ñëîò 5): %s",TrunkInfo[i][tMats],TrunkInfo[i][tDrugs],string1,string2,string3,string4,string5);
				ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TRUNK,DIALOG_STYLE_LIST,"{33CCFF}Áàãàæíèê",string,"Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
			}
		}
		return 1;
	}
	new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу