Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите с арендой машин

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

WodkaGT

Новичок
Кто поможет докопаться до истины, тому подарю +. Почему при вводе команды /rentcar ничего не происходит, хотя иды вроде совпадают...

PHP:
if(strcmp(cmd, "/rentcar", true) == 0)
	{
        if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
            new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
			if(IsARentableCar(newcar))
			{
				new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
				if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 145 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 152)// Grotti Autos
				{
					if(SBizzInfo[0][sbProducts] == 0)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
						return 1;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 100)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);
						TogglePlayerControllable(playerid, 1);
						return 1;
					}
					if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[0][sbEntranceCost])
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас нет столько денег!");
						return 1;
					}
					ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[0][sbTill] += SBizzInfo[0][sbEntranceCost];
					ExtortionSBiz(0, SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[0][sbProducts]--;
				}
				if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 394 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 401)// Wang Cars
				{
					if(SBizzInfo[1][sbProducts] == 0)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
						return 1;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 101)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);
						TogglePlayerControllable(playerid, 1);
						return 1;
					}
					if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[1][sbEntranceCost])
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас нет столько денег!");
						return 1;
					}
					ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[1][sbTill] += SBizzInfo[1][sbEntranceCost];
					ExtortionSBiz(1, SBizzInfo[1][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[1][sbProducts]--;
				}
				if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 159 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 166)// Used Cars
				{
					if(SBizzInfo[12][sbProducts] == 0)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
						return 1;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 112)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);
						TogglePlayerControllable(playerid, 1);
						return 1;
					}
					if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[12][sbEntranceCost])
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас нет столько денег!");
						return 1;
					}
					ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[12][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[12][sbTill] += SBizzInfo[12][sbEntranceCost];
					ExtortionSBiz(12, SBizzInfo[12][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[12][sbProducts]--;
				}
				if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= 593 && GetPlayerVehicleID(playerid) <= 600)// Otto's Autos
				{
					if(SBizzInfo[13][sbProducts] == 0)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
						return 1;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 113)
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);
						TogglePlayerControllable(playerid, 1);
						return 1;
					}
					if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[13][sbEntranceCost])
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас нет столько денег!");
						return 1;
					}
					ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[13][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[13][sbTill] += SBizzInfo[13][sbEntranceCost];
					ExtortionSBiz(13, SBizzInfo[13][sbEntranceCost]);
					SBizzInfo[13][sbProducts]--;
				}
				if(HireCar[playerid] != 299)
				{
					gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
					UnLockCar(HireCar[playerid]);
				}
				HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
				OnPropUpdate();
				PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "~w~We hope you enjoy ~n~the use of this car~n~To lock or unlock your car~n~type ~g~/lock~n~~w~please drive safely",hirefee);
				TogglePlayerControllable(playerid, 1);
				GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
			}
		}
		return 1;
	}
Вот необходимая инфа, чтобы избежать лишних вопросов.

PHP:
Grotti Autos [BizKey = 100] [BizID = 0] [CarID >= 145 && <= 152]
Used Cars [BizKey = 112] [BizID = 12] [CarID >= 159 && <= 166]
Wang Cars [BizKey = 101] [BizID = 1] [CarID >= 394 && <= 401]
Otto's Autos [BizKey = 113] [BizID = 13] [CarID >= 593 && <= 600]
Я могу ош****ься, но в файлах bizz.cfg и sbizz.cfg исчисление бизнессов происходит с нуля, или с еденицы?
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу