Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите (с аптечкой)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Дима_98

Умник
Здраствуйте. Помогите сделать команду для передачи аптечки др. игроку (чтоб, можно было передать аптечку игроку). Например команда для передачи аптечки /giveheal.Буду благодарен.
команда /heal
PHP:
if(strcmp(cmd, "/heal", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			new location = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
			if(!strlen(tmp))
			{
				if(location != 255)
				{
					if(PlayerToPoint(3, playerid, HouseInfo[location][hExitx], HouseInfo[location][hExity], HouseInfo[location][hExitz]))
					{
						if(HouseInfo[location][hHel] == 1)
						{
							new Float:tempheal;
							GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
							if (tempheal < 100.0)
							{
								SetPlayerHealth(playerid,100.0);
								PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
								format(string, sizeof(string), "Вы были вылечены до 100 процентов.");
								SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
							}
							else
							{
								SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,"Вы не нуждаетесь в лечении.");
							}
						}
						else
						{
							format(string, sizeof(string), "В этом месте нет аптечки.");
							SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
						}
						return 1;
					}
					new loc = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
					if(loc == 101)//Restaurant
					{
						new Float:tempheal;
						GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
						if ( tempheal < 100.0)
						{
							SetPlayerHealth(playerid,100.0);
							PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
							format(string, sizeof(string), "Вы были вылечены на 100 процентов.");
							SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
						}
						else
						{
							SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,"Вы не нуждаетесь в лечении.");
						}
					}
					else if(loc == 102 && IsACop(playerid))//Police Armoury
					{
						SetPlayerHealth(playerid,100.0);
						format(string, sizeof(string), "одел бронежилет.");
						Action(playerid, string);
						TogglePlayerControllable(playerid, 0);
						GetPlayerPos(playerid, Unspec[playerid][sPx], Unspec[playerid][sPy], Unspec[playerid][sPz]);
						Unspec[playerid][sPint] = PlayerInfo[playerid][pInt];
						Unspec[playerid][sLocal] = PlayerInfo[playerid][pLocal];
						SetPlayerPos(playerid,1527.5,-12.1,1002.0);
						PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
						SetPlayerInterior(playerid,99);
					}
				}
				if(PlayerInfo[playerid][pChest] > 0)
				{
					SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы воспользовались аптечкой");
					format(string, sizeof(string), "воспользовался аптечкой.");
			Action(playerid, string);
					SetPlayerHealth(playerid,80);
					PlayerInfo[playerid][pChest] = 0;
					return 1;
				}
				else
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Russian Style: /heal [Ид игрока / Часть ника] [цена]");
						return 1;
					}
				}
			}
			giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp) && (PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) && AmbulanceVeh(playerid))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Russian Style: /heal [Ид игрока / Часть ника] [цена]");
				return 1;
			}
			moneys = strval(tmp);
			if(moneys < 1 || moneys > 500 && (PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) && AmbulanceVeh(playerid))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Цена лечения не может быть больше 500$"); return 1;
			}
			if (giveplayerid == playerid)
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Вы не можете лечить самого себя.");
				return 1;
			}
			if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
			{
				if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
				{
					if (PlayerInfo[giveplayerid][pMoney] < moneys)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "У игрока не достаточно денег.");
						return 1;
					}
					GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
					new giveambu = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
					new playambu = GetPlayerVehicleID(playerid);
					if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
					{
						if (AmbulanceVeh(playambu) && playambu == giveambu)
						{
							new Float:tempheal;
							GetPlayerHealth(giveplayerid,tempheal);
							if(tempheal >= 100.0)
							{
								SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,"Игрок не нуждается в лечении.");
								return 1;
							}
							format(string, sizeof(string), "~y~‹‘ ‹‘‡EЌ…‡… ~n~~w~%s~n~~g~$%d", giveplayer,moneys);
							GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
							PlayerInfo[playerid][pMoney] += moneys;
							PlayerInfo[giveplayerid][pMoney] -= moneys;
							PlayerInfo[playerid][pMedicaments]--;
							new hp = 0;
							if(PlayerInfo[playerid][pPainPerk] > 0)
							{
								hp = 20 * PlayerInfo[playerid][pPainPerk]; hp += 100;
								SetPlayerHealth(giveplayerid, hp);
							}
							else
							{
								hp = 100;
								SetPlayerHealth(giveplayerid, 100);
							}
							PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
							PlayerPlaySound(giveplayerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
							format(string, sizeof(string), "Вы были вылечены до %d HP. Цена лечения: $%d",hp,moneys);
							SendClientMessage(giveplayerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
							if(STDPlayer[giveplayerid] > 0)
							{
								STDPlayer[giveplayerid] = 0;
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, "");
							}
						}
						else
						{
							SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Один из вас не находится в санитарной машине/вертолете!");
							return 1;
						}
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, "Команда недоступна");
						return 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				format(string, sizeof(string), "%d неактивный игрок.", giveplayerid);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_PINFO, string);
			}
		}
		return 1;
	}
Дам +
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу