Elantra
Умник
Товарищи помогите написать команду для мода Cream-Life. Буду очень признателен) С меня гора плюсов)
У всех домов есть вот такие переменные Float:hEntrancex,
Вообщем проблема возникает вот с этими переменными Float:hExitx, Float:hExity, Float:hExitz. Я не знаю как сделать так, чтобы в моде были координаты выходов из интов.
Подскажите как сделать так, чтобы допустим у меня есть вот такая команда с такими функциями:
И вместо "тут" мне надо чтобы ставились переменные, допустим, int1,2,3... А в самих переменных были координаты инта. Как это сделать? Координаты есть.
---------- Post added at 15:42 ---------- Previous post was at 14:17 ----------
И вообще как составить команду) Как сделать чтобы дом сохранялся? Тоесть открывался файл с домом, записывалась новая строчка с моим новым домом и сохранялась?
У всех домов есть вот такие переменные Float:hEntrancex,
Код:
Float:hEntrancey,
Float:hEntrancez,
Float:hExitx,
Float:hExity,
Float:hExitz,
hHealthx,
hHealthy,
hHealthz,
hArmourx,
hArmoury,
hArmourz,
hOwner[MAX_PLAYER_NAME],
hDiscription[MAX_PLAYER_NAME],
hValue,
hHel,
hArm,
hInt,
hLock,
hOwned,
hRooms,
hRent,
hRentabil,
hTakings,
hVec,
hVcol1,
hVcol2,
hDate,
hLevel,
hVirtual,
hWardrobe,
hDrslot1,
hDrslot2,
hDrslot3,
hDrslot4,
Подскажите как сделать так, чтобы допустим у меня есть вот такая команда с такими функциями:
Код:
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
HouseInfo[h][hEntrancex] = X;
HouseInfo[h][hEntrancey] = Y;
HouseInfo[h][hEntrancez] = Z;
HouseInfo[h][hExitx] = тут;
HouseInfo[h][hExity] = тут;
HouseInfo[h][hExitz] = тут;
---------- Post added at 15:42 ---------- Previous post was at 14:17 ----------
И вообще как составить команду) Как сделать чтобы дом сохранялся? Тоесть открывался файл с домом, записывалась новая строчка с моим новым домом и сохранялась?
Последнее редактирование:
