Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите решить проблему с компилированием

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Benjamin Kelly

Дебютант
Приветствую, форумчане! У меня возникли некоторые проблемы с компилированием.
Я понимаю, что некоторые из них очень просты в решении... Но я все перерыл, не получается.. и все..
Надеюсь на вашу помощь. Спасибо.
Вот ошибки которые вылезли в процессе компилирования.​
Код:
(7307) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
(7307) : error 029: invalid expression, assumed zero
(7307) : error 029: invalid expression, assumed zero
(7307) : fatal error 107: too many error messages on one line
А вот сам код, благодарю еще раз.​
Код:
(7307)              case 5343:
(7308)                      {
(7309)                if(!response) return 1;
(7310)                switch(listitem)
(7311)                {
(7312)                      case 0:
(7313)                      {
(7314)                                 if(Teleport == 0)
(7315)                                              {
(7316)                                                          GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);
(7317)                                                          TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);
(7318)                                                          TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
(7319)                                                          Teleport = 1;
(7320)                                                          format(stringmp, sizeof(stringmp), "Администратор %s[%d] открыл телепорт для игроков. Чтобы телепортироваться введите: {0abf12}/tpmp", PlayerInfo[playerid][pName],playerid);
(7321)                                                          SCMTA(COLOR_ONEDE, stringmp, 1);
(7322)                                               }
(7323)                                               else
(7324)                                               {
(7325)                                                          Teleport = 0;
(7326)                                                          format(stringmp, sizeof(stringmp), "Администратор %s[%d] закрыл телепорт для игроков. Телепортирование {CC0000}запрещено", PlayerInfo[playerid][pName],playerid);
(7327)                                                          SCMTA(COLOR_ONEDE, stringmp, 1);
(7328)                                               }
(7329)                                    }
(7330)                    case 1: return ShowPlayerDialog(playerid, 5346, DIALOG_STYLE_INPUT,"{0CB4D6}Выдача оружия", "{FFFFFF}Введите ID оружия и патроны\nНапример: 31,500\nГде 31 - m4, а 500 патроны", "Принять", "Отмена");
(7331)                                    case 2:
(7332)                                    {
(7333)                                    foreach (new i : Player)
(7334)                                                          {
(7335)                                                               if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, i) > 50) continue; SetPlayerHealthAC(i, 100.0),SCM(i, COLOR_WHITE, "{CC0000}[Информация] {FFFFFF}Администратор выдал Вам жизни для участия в мероприятии!");
(7336)                                                          }
(7337)                                 SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
(7338)                      }
(7339)                      case 3:
(7340)
(7341)                      {
(7342)                                    foreach (new i : Player)
(7343)                                    {
(7344)                                    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,i) > 50) continue;
(7345)                                                                     ResetPlayerWeapons(i);
(7346)                                                                     SCM(i, COLOR_WHITE, "{CC0000}[Информация] {FFFFFF}Администратор забрал у Вас оружие на время мероприятия!");
(7347)                                    }
(7348)
(7349)                       } 
(7350)              }
(7351)              ShowPlayerDialog(playerid, 5343, DIALOG_STYLE_LIST, "{0CB4D6}Меню создания мероприятия", "{FFFFFF}1. Создать/удалить телепорт\n2. Раздать оружие (в радиусе 50)\n3. Раздать жизни (в радиусе 50)\n4. Обезаружить всех (в радиусе 50)", "Выбрать", "Закрыть");
(7352)              return 1;
(7353)      }
(7354)case 5346:
(7355)                                    {
(7356)                                               if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid, 5343, DIALOG_STYLE_LIST, "{0CB4D6}Меню создания мероприятия", "{FFFFFF}1. Создать/удалить телепорт\n2. Раздать оружие (в радиусе 50)\n3. Раздать жизни (в радиусе 50)\n4. Обезаружить всех (в радиусе 50)", "Выбрать", "Закрыть");
(7357)                                 if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 5346, DIALOG_STYLE_INPUT, "{0CB4D6}Выдача оружия", "{FFFFFF}Введите ID оружия и патроны\nНапример: 31,500\nГде 31 - m4, а 500 патроны", "Выдать", "Назад");
(7358)                                 else if(strfind(inputtext, ",", true) != -1)
(7359)                                                         {
(7360)                                                                     new razdel[2][24];
(7361)                                                                     split(inputtext, razdel, ',');
(7362)                                                                     foreach (new i : Player)
(7363)                                                                    {
(7364)                                                                                if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, i) > 50) continue;
(7365)                                                                                GivePlayerWeaponAC(i, strval(razdel[0]), strval(razdel[1]));
(7366)                                                                                SCM(i, COLOR_WHITE, "{CC0000}[Информация] {FFFFFF}Администратор выдал Вам оружие для мероприятия. В случае DM - Варн!");
(7367)                                                                     }
(7368)                                                          }
(7369)                                                          return 1;
(7370)                                   }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу