Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите прекратить эффект от нарко

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

DIMINEM

Новичок
Помогите пожалуйста, у меня не прекращается эффект от нарко, эффект без конечный
HTML:
if(strcmp(cmdtext, "/usedrugs 4", true) == 0)
		{
		    if(IsPlayerConnected(playerid))
		   	{
	     		if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] >= 4)
				{
				    new Float:health;
				    GetPlayerHealth(playerid, health);
	       			if(health >= 120)	{ SetPlayerWeather(playerid, 30); PlayerStoned[playerid] = 0;}
					if(PlayerInfo[playerid][pHP] >=120)	{ return 1;}
				        SetPlayerHealthAC(playerid, health + 40.0);
				        PlayerInfo[playerid][pHP] +=40;
				        SetPlayerWeather(playerid, 30);
	  	  				PlayerStoned[playerid] += 1;
				   		PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= 1;
				    	SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
				   		GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
				    	ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
					    format(string,sizeof(string), "употребил(a) 4 грамма");
						SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
						format(string, sizeof(string), "%s употребил(а) наркотики", sendername);//
				        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);//
						format(string, sizeof(string), "(( Здоровье пополнено до: %.1f ))", PlayerHealth[playerid]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);//
						if(startnarko[playerid] == 1)
						{
						startnarko[playerid] = 0;
						ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
						send[playerid] = 0;
						}
					    SetPlayerWeather(playerid, -68);
                        PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 15;
				        PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 15;
					    //SetPlayerSpecialAction(playerid,21);
	                    }
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно наркотиков!");
				}
			}//not connected
			return 1;
	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу