Iliya_Stift
Умник
Добрый день пользователи P-I.
Помогите пожалуйста разобраться с уровнем жизней у игрока, вообщем сейчас все расскажу.
Захотел я сделать так, чтобы при выходе игрока у него считывался уровень жизней, для того, чтобы в последующем при заходе ему давалось именно то кол-во ХП, которое было при входе
Вот что я смог придумать
в OnplayerDisconnect
new Float:healthi;
GetPlayerHealth(playerid,healthi);
PlayerInfo[playerid]
Попытался поменять местами
healthi = PlayerInfo[playerid]
Помогите пожалуйста разобраться с уровнем жизней у игрока, вообщем сейчас все расскажу.
Захотел я сделать так, чтобы при выходе игрока у него считывался уровень жизней, для того, чтобы в последующем при заходе ему давалось именно то кол-во ХП, которое было при входе
Вот что я смог придумать
в OnplayerDisconnect
new Float:healthi;
GetPlayerHealth(playerid,healthi);
PlayerInfo[playerid]
PHP:
= healthi ;[/b][/color]
Я думал что я все правильно сделал, но при компиляции выдает такую ошибку
[php]
C:\Documents and Settings\Илья\Рабочий стол\Сервер\Server 0.3x\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\ARP.pwn(664) : warning 213: tag mismatch
healthi = PlayerInfo[playerid]
PHP:
;[/color][/b]
Но при заходе он ставит очень большое кол-во ХП
Вообщем помогите пожалуйста правильно все настроить. В долгу не останусь=)
Заранее спасибо
Последнее редактирование:
