Snorleks
Ученик
forward OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid);
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
new string[128];
if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW)
{
if(clickedid == Rights)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если игрока мужик то..
{
ChangeSkin[playerid]++;//Увелчиваем переменную..
if(ChangeSkin[playerid] >= 70)//Если переменная равна ил более 6 то..
{
ChangeSkin[playerid] = 0;//Обнуляем её.. т.е. переходим к скину 0(Не CJ А каторый в Масиве PedsMen самый первый)
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMen[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем игроку скин на тот каторый он выбрал
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
else// Или если игрок женщина
{
ChangeSkin[playerid]++;//велчиваем переменную
if(ChangeSkin[playerid] >= 13)//Если переменная равна или более 5 то
{
ChangeSkin[playerid] = 0;//Обнуляем её т.е. переходим к скину 0(Не CJ А каторый в Масиве PedsMale самый первый)
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMale[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем её скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMale[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else if(clickedid == Lefts)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если он мужик
{
ChangeSkin[playerid]--;//Уменьшаем переменную
if(ChangeSkin[playerid] <= 0)//Если пересменная меньше или равна 0 то
{
ChangeSkin[playerid] = 69;//Даём ей значение 6 переходим к самому последнему скину в масиве PedsMale
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMen[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
else//Если она женщина
{
ChangeSkin[playerid]--;//Уменьшаем переменную
if(ChangeSkin[playerid] <= 0)//Если переменная равна или меньше 0 то
{
ChangeSkin[playerid] = 12;// Ставим значение 5 и переходим к последниму скину в масиве PedsMale
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMale[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else if(clickedid == Selects)
{
new cost;//Создадим переменную..
cost = PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1];//Приравниваем переменную к цене скина в масиве Цыфра 1 - второй столбик масива
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если он мужик то
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] >= cost)//Если у него денег больше и равно цене скина то
{
if(zips[playerid] == true)//зип
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
SetPlayerInterior(playerid,18);
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,181.1844,-88.0599,1002);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cost;
FracBank[0][fKazna] += cost/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
return true;
}
}
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,209.4333,-7.9053,1001.2109);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cost;
FracBank[0][fKazna] += cost/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
}
}
else//Если нету денег то
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else//Если она женщина то
{
new cena;//Создаём ещё одну переменную..
cena = PedsMale[ChangeSkin[playerid]][1];//;//Приравниваем переменную к цене скина в масиве Цыфра 1 - второй столбик масива
if(PlayerInfo[playerid][pCash] >= cena)//Если у неё денег больше или равно цене скину в масиве то
{
if(zips[playerid] == true)//зип
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
SetPlayerInterior(playerid,18);
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,181.1844,-88.0599,1002);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cena;
FracBank[0][fKazna] += cena/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
return true;
}
}
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,209.4333,-7.9053,1001.2109);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cena;
FracBank[0][fKazna] += cena/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
}
else//Если у неё денег то
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
if(clickedid == ButtonRight)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]++;
if(ChangeSkin[playerid] >= 11){ChangeSkin[playerid] = 0;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMen[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]++;
if(ChangeSkin[playerid] >= 7){ChangeSkin[playerid] = 0;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMale[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else if(clickedid == ButtonLeft)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]--;
if(ChangeSkin[playerid] <= 0){ChangeSkin[playerid] = 10;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMen[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]--;
if(ChangeSkin[playerid] <= 0){ChangeSkin[playerid] = 6;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMale[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else if(clickedid == ButtonSelect)
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
CharPrice[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PicCP[playerid] = false;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Поздравляем Вас с успешной регистрацией!");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: Направляйтесь на работу грузчика/gps - По работе");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: На работе Вы сможете заработать денег на водительские права");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: А так же до работы Вас может отвести любой таксист бесплатно");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Подсказка: Мы настоятельно рекомендуем вам прочесть 'Помощь'");
PlayerPlaySound(playerid, 1069, 0.0, 0.0, 0.0);
SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonSelect);
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return true;
}
return true;
}
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
new string[128];
if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW)
{
if(clickedid == Rights)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если игрока мужик то..
{
ChangeSkin[playerid]++;//Увелчиваем переменную..
if(ChangeSkin[playerid] >= 70)//Если переменная равна ил более 6 то..
{
ChangeSkin[playerid] = 0;//Обнуляем её.. т.е. переходим к скину 0(Не CJ А каторый в Масиве PedsMen самый первый)
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMen[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем игроку скин на тот каторый он выбрал
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
else// Или если игрок женщина
{
ChangeSkin[playerid]++;//велчиваем переменную
if(ChangeSkin[playerid] >= 13)//Если переменная равна или более 5 то
{
ChangeSkin[playerid] = 0;//Обнуляем её т.е. переходим к скину 0(Не CJ А каторый в Масиве PedsMale самый первый)
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMale[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем её скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMale[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else if(clickedid == Lefts)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если он мужик
{
ChangeSkin[playerid]--;//Уменьшаем переменную
if(ChangeSkin[playerid] <= 0)//Если пересменная меньше или равна 0 то
{
ChangeSkin[playerid] = 69;//Даём ей значение 6 переходим к самому последнему скину в масиве PedsMale
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMen[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
else//Если она женщина
{
ChangeSkin[playerid]--;//Уменьшаем переменную
if(ChangeSkin[playerid] <= 0)//Если переменная равна или меньше 0 то
{
ChangeSkin[playerid] = 12;// Ставим значение 5 и переходим к последниму скину в масиве PedsMale
}
SetPlayerSkin(playerid,PedsMale[ChangeSkin[playerid]][0]);//Меняем скин
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~%d$",PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1]);//Показываем ему стоимость скина
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,3);
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else if(clickedid == Selects)
{
new cost;//Создадим переменную..
cost = PedsMen[ChangeSkin[playerid]][1];//Приравниваем переменную к цене скина в масиве Цыфра 1 - второй столбик масива
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)//Если он мужик то
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] >= cost)//Если у него денег больше и равно цене скина то
{
if(zips[playerid] == true)//зип
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
SetPlayerInterior(playerid,18);
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,181.1844,-88.0599,1002);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cost;
FracBank[0][fKazna] += cost/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
return true;
}
}
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,209.4333,-7.9053,1001.2109);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cost;
FracBank[0][fKazna] += cost/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
}
}
else//Если нету денег то
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else//Если она женщина то
{
new cena;//Создаём ещё одну переменную..
cena = PedsMale[ChangeSkin[playerid]][1];//;//Приравниваем переменную к цене скина в масиве Цыфра 1 - второй столбик масива
if(PlayerInfo[playerid][pCash] >= cena)//Если у неё денег больше или равно цене скину в масиве то
{
if(zips[playerid] == true)//зип
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
SetPlayerInterior(playerid,18);
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,181.1844,-88.0599,1002);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cena;
FracBank[0][fKazna] += cena/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
return true;
}
}
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);//Узнаём его скин и записываем в акаунт
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);//Меняем ему скин на тот каторый он купил
SetPlayerFacingAngle(playerid,273.5792);//Меняем поворот головы
CharPrice[playerid] = 0;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid ,209.4333,-7.9053,1001.2109);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash]-=cena;
FracBank[0][fKazna] += cena/2;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Размораживаем
}
else//Если у неё денег то
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
if(clickedid == ButtonRight)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]++;
if(ChangeSkin[playerid] >= 11){ChangeSkin[playerid] = 0;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMen[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]++;
if(ChangeSkin[playerid] >= 7){ChangeSkin[playerid] = 0;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMale[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else if(clickedid == ButtonLeft)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]--;
if(ChangeSkin[playerid] <= 0){ChangeSkin[playerid] = 10;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMen[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
else
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ChangeSkin[playerid]--;
if(ChangeSkin[playerid] <= 0){ChangeSkin[playerid] = 6;}
SetPlayerSkin(playerid,SkinMale[ChangeSkin[playerid]][0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ButtonSelect);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
else if(clickedid == ButtonSelect)
{
PlayerInfo[playerid][pChar] = GetPlayerSkin(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);
SelectCharPlace[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
CharPrice[playerid] = 0;
SelectCharID[playerid] = 0;
SelectChar[playerid] = 0;
PicCP[playerid] = false;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Поздравляем Вас с успешной регистрацией!");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: Направляйтесь на работу грузчика/gps - По работе");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: На работе Вы сможете заработать денег на водительские права");
SendClientMessage(playerid, 0x00D900C8, "Подсказка: А так же до работы Вас может отвести любой таксист бесплатно");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Подсказка: Мы настоятельно рекомендуем вам прочесть 'Помощь'");
PlayerPlaySound(playerid, 1069, 0.0, 0.0, 0.0);
SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonLeft);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonRight);
TextDrawHideForPlayer(playerid, ButtonSelect);
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return true;
}
return true;
}
error 029: invalid expression, assumed zero
error 010: invalid function or declaration
error 010: invalid function or declaration
else//Если у неё денег то
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
return true; на этой строке 2 ошибка
}
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас не достатачн денег");//Пишем сообщение
TextDrawShowForPlayer(playerid, Lefts);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Rights);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Selects);
SelectTextDraw(playerid, 0x36FF72FF);
}
}
return true; на этой строке 2 ошибка
}
Последнее редактирование модератором:
