Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помогите исправить баг

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

True_Maks

Умник
Здравствуйте.Помогите исправить баг в рангами.Дело в том что ранг может дать простой игрок не лидер.
PHP:
if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Используйте: /giverank [id игрока/часть ника] [ранг]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			new skin;
   			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 && level > 12 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 12!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 && level > 16 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 16!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 && level > 22 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 22!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5 && level > 9 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 9!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7 && level > 15 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 15!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8 && level > 6 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 6!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9 && level > 6 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 6!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10 && level > 6 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 6!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 && level > 6 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 6!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12 && level > 7 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 7!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13 && level > 15 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 15!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14 && level > 12 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 12!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 && level > 8 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 8!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16 && level > 11 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 11!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 && level > 14 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 14!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18 && level > 12 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 12!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19 && level > 6 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 6!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22 && level > 7 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 7!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23 && level > 22 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 22!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 25 && level > 5 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 5!");
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 26 && level > 10 || level < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно значение менее 0, или более 10!");
			if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] <= 26)
			{
			    if(PlayerInfo[para1][pMember] == PlayerInfo[playerid][pLeader] || PlayerInfo[para1][pLeader] == PlayerInfo[playerid][pLeader])
			    {
				    if(IsPlayerConnected(para1))
				    {
				        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
				        {
				            format(string,sizeof(string),"fraction/fraction%d.ini",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
				            new keykey[20];
				            format(keykey,sizeof(keykey),"q%d",level);
							new File = iniOpen(string);
							iniGetInt(File,keykey,skin);
							iniClose(File);
							PlayerInfo[para1][pRank] = level;
							PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
							SetPlayerSkin(para1,skin);
							GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							format(string, sizeof(string), "Вы были повышены в должности лидером %s до должности %d", sendername, level);
							SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы дали %s должность %d.", giveplayer,level);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
							PlayerInfo[para1][pModel] = skin;
						    PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
						    SetSpawnInfo(para1, PlayerInfo[para1][pTeam], PlayerInfo[para1][pModel],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
						    gTeam[para1] = PlayerInfo[para1][pTeam];
							MedicBill[para1] = 0;
						    SelectCharPlace[para1] = 0;
						    SelectCharID[para1] = 0;
						    SelectChar[para1] = 0;
						    SaveAccounts();
						    SaveKilom();
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Этот игрок не из вашей фракции");
				}
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Нет прав на использование команды(только для лидеров)!");
			}
		}
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу