Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Помагите со вставкой в мод

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Lorendo_Ferantini

Дебютант
Помагите вставить это в мод там все описано но мне бы по подробней очень прошу

Ко всем #define добавим:

#define COLOR_LIGHT_BLUE 0xFFC801C8

В enum pInfo добавляем:

pInvWeapon,
pInvAmmo,
Ко всем forward добавляем:


forward ReduceTimer(playerid);
new ReduceTime[MAX_PLAYERS];

В паблик OnPlayerCommandText добавим

if(!strcmp(cmdtext, "/inv", true) || !strcmp(cmdtext, "/inventory", true)) //
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Авторизуйтесь сначалa ! )) ");
return 1;
}
new gunname[100];
GetWeaponName(PlayerInfo[playerid][pInvWeapon], gunname, sizeof(gunname));
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHT_BLUE, "__________ Инвентарь __________");
if(PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] != 0 && PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] != 0)
{
format(string, sizeof(string), " *Оружиe: %s, Патроны: %d", gunname, PlayerInfo[playerid][pInvAmmo]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Инвентарь пустой.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHT_BLUE, "_______________________________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Подсказка: /takegun /putgun");
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/takegun", true)) //
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Авторизуйтесь сначало ! )) ");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] != 0 && PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] != 0)
{
ReduceTime[playerid] = 1;
SetTimerEx("ReduceTimer", 3000, false, "i", playerid);
new gunname[100];
GetWeaponName(PlayerInfo[playerid][pInvWeapon], gunname, sizeof(gunname));
GivePlayerWeapon(playerid, PlayerInfo[playerid][pInvWeapon], PlayerInfo[playerid][pInvAmmo]);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), " Вы достали %s из своего инвентаря.", gunname);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] = 0;
PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Инвентарь пуст) ");
return 1;
}
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/putgun", true)) //
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Авторизуйтесь сначало ! )) ");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] != 0 || PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( У вас инвентарь полон ))");
return 1;
}
new gunID = GetPlayerWeapon(playerid);
new gunAmmo = GetPlayerAmmo(playerid);
if(gunID != 0 && gunAmmo != 0)
{
ReduceTime[playerid] = 1;
SetTimerEx("ReduceTimer", 3000, false, "i", playerid);
PlayerInfo[playerid][pInvWeapon] = gunID;
PlayerInfo[playerid][pInvAmmo] = gunAmmo;
RemovePlayerWeapon(playerid, gunID);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new gunname[100];
GetWeaponName(gunID, gunname, sizeof(gunname));
format(string, sizeof(string), " Вы положили %s в свой инвентарь .", gunname);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Вы не имеете оружия чтобы положить в инвентарь )) ! ");
return 1;
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/friskinv",true)==0 || strcmp(cmd,"/friskinventory",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " (( Подсказка: (/friskinv)entory [playerid/PartOfName] ))");
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " (( Вы не можете обыскать себя! ))"); return 1; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "|__________ %s Инвентарь __________|", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
if(PlayerInfo[giveplayerid][pInvWeapon] != 0)
{
new gunname[100];
GetWeaponName(PlayerInfo[giveplayerid][pInvWeapon], gunname, sizeof(gunname));
format(string, sizeof(string), "| Оружие: %s, Патроны: %d", gunname, PlayerInfo[giveplayerid][pInvAmmo]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| Инвентарь пуст.");
format(string, sizeof(string), " %s Обыскал ваш инвентарь.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
return 1;
}
}
}
}
return 1;
}

---------- Post added at 16:52 ---------- Previous post was at 16:49 ----------

Там кде смайлик та xd
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу