Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Подскажите как это убрать, и чем оно вызвано?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Fessler

Новичок
Переполнение стэка или как эт называется, как это убрать и т.д? Хелп ми
И можно ли использовать пробелы типа: if ( GetPVarInt ( playerid, "Logged" ) , и знаки типа : KickEx ( playerid ) ? 0 : 0 ;
За что это отвечает и чем лучше? Влияет ли на производительность?
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if ( GetPVarInt ( playerid, "Logged" ) == 0 )return SendClientMessage ( playerid, COLOR_GRAY, "Вы не прошли авторизацию." ) , KickEx ( playerid ) ? 0 : 0 ;
	MyResetPlayerWeapons(playerid);
	SetPVarInt ( playerid, "Death", GetPVarInt ( playerid, "Death" ) + 1 ) ;
	SetPVarInt ( playerid, "Spawn", 0 ) ;
	if ( GetPVarInt ( playerid, "Death" ) > 3 )return AntiCheatMessage ( playerid, "FakeDeath" ) ;
	pTemp[playerid][pDead] = true;
	if(pTemp[playerid][Patron])pTemp[playerid][Patron] = false,RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
	if(WarTimeSec > 0)
    {
        if(PLAYER[playerid][FRACID] == Command[0])
        {
            if(PLAYER[killerid][FRACID] == Command[1])
            {
                new Float:x, Float:y, Float:z;
                GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
                if((x >= GZInfo[WarZoneID][px1] && x <= GZInfo[WarZoneID][px2]) &&
                (y >= GZInfo[WarZoneID][py1] && y <= GZInfo[WarZoneID][py2]))
                {
                    CommandKill[1]++;
                    new string[12];
                    format(string, sizeof(string),"%d",CommandKill[1]);
                    TextDrawSetString(kolone, string);
                }
            }
        }
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу