• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

подсчет пробелов

DeanMrz

Умник
Как сделать подсчет введёных пробелов, делаю это для описания персонажа допустим что-бы человек ввёл 7 слов, 6 было на одной строке и 1 переносило на другое
PHP:
cmd:desk(playerid, params[])
{
    if(pame_text[playerid] == Text3D: -1)
    {
        extract params -> new string:pame_texts[100]; else return SendClientMessage(playerid, col_gray, !"Используйте: /desk [описание персонажа]");

        new pame_1[50], pame_2[50], format_str[144];
        strmid(pame_1, pame_texts, 0, 49, 49);
        strmid(pame_2, pame_texts, 49, 100, 49);
        format(format_str, sizeof(format_str),"%s\n%s", pame_1, pame_2);
        pame_text[playerid] = CreateDynamic3DTextLabel(format_str, 0xC0C0C0FF, 0.0, 0.0, 0.5, 10.0, playerid, INVALID_VEHICLE_ID, 1);

        new text_str[144];
        format(text_str, sizeof(text_str), "Описание персонажа: {"#cWH"}%s", pame_texts);
        SendClientMessage(playerid, col_green, text_str);
        SendClientMessage(playerid, col_green, !"Чтобы удалить описание персонажа, введите повторно команду: {"#cWH"}/desk");
    }
    else if(pame_text[playerid] != Text3D: -1)
    {
        DestroyDynamic3DTextLabel(pame_text[playerid]);
        pame_text[playerid] = Text3D: -1;

        SendClientMessage(playerid, col_green, !"Вы успешно удалили описание для своего персонажа");
    }
    return 1;
}
 
Сверху Снизу