ForwardRP
Новичок
Всем привет, это подробный урок по Ipleomax TextDraw Editor. Знаю, что в нем легко разобраться, но может кому пригодится.
Основные функции:
^ Это создание нового проекта.
^ Это открыть уже созданный проект. Если у вас в папке scriptfiles есть готовый проект, но в меню Ipleomax его нету, то просто создайте проект с таким же названим, которое носит проект в scriptfiles.
^ Закрытие проекта.
^ Экспорт файла .itd на язык Pawn.
^ Менеджер созданных TextDraw или же создание. В нем есть пункты "Создать новый TextDraw", "Удалить выбранный TextDraw", дальше идет список созданных TextDraw.
Fonts:
^ Картинка созданная с помощью TextureBox. Например, если вы измените заголовок TextureBox на LD_BEAT:right, то мы получим textdraw стрелочки направленную в правую сторону.
^ Font 0.
^ Font 1.
^ Font 2.
^ Font 3.
Редактирование TextDraw:
^ Изменение позиции TextDraw'a.
^ Изменение размера TextureBox и Box.
^ Изменение заголовка TextureBox и Box, если TextDraw Text, то изменение самого текста.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение размера текста.
^ Изменение обводки TextDraw. Управление с помощью ЛКМ.
^ Изменение тени TextDraw. Управление с помощью ЛКМ.
Исправление бага с TextDraw'ами:
^ Использование коробки. И так, думаю некоторые сталкивались с такой проблемой: Когда наводишь на TextDraw в нижней строчке, то выделяются все TextDraw'ы. И так, чтобы это решить нам нужен инструмент Use Box. Включаем его и выделяем область текста, то есть при наведении на которую, будет светиться TextDraw. И так, выделили. 1-ая координата это Y, а 2-ая Z - координата - это высота, меняем ее на значение от 0 до 15. В TextureBox и Box этот инструмент не нужен, т.к он уже включен.
Выравнивание TextDraw'a:
^ Выравнивание TextDraw'a по центру, так же можно выравнивать по левой стороне и правой.
Значения в коде:
1. Левая сторона.
2. Центр.
3. Правая сторона.
Показ TextDraw.
^ Эти TextDraw'ы показываются только человеку.
^ Показ TextDraw'а всем.
Кликабельность TextDraw'a:
^ Включение кликабельности TextDraw'a.
Global Код: TextDrawSetSelectable(Text:tdname, 1);
Player Код: PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, PlayerText:tdname, 1);
^ Отключение кликабельности TextDraw'a.
Global Код: TextDrawSetSelectable(Text:tdname, 0);
Player Код: PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, PlayerText:tdname, 0);
Где показываем TextDraw'ы, обязательно не забываем вписывать SelectTextDraw(playerid, цвет);
Пропорцианальность текста:
^ Делает буквы зависимыми от друг друга(буквы притягиваются к друг другу :al
.
Скачать:
Основные функции:
^ Это создание нового проекта.
^ Это открыть уже созданный проект. Если у вас в папке scriptfiles есть готовый проект, но в меню Ipleomax его нету, то просто создайте проект с таким же названим, которое носит проект в scriptfiles.
^ Закрытие проекта.
^ Экспорт файла .itd на язык Pawn.
^ Менеджер созданных TextDraw или же создание. В нем есть пункты "Создать новый TextDraw", "Удалить выбранный TextDraw", дальше идет список созданных TextDraw.
Fonts:
^ Картинка созданная с помощью TextureBox. Например, если вы измените заголовок TextureBox на LD_BEAT:right, то мы получим textdraw стрелочки направленную в правую сторону.
^ Font 0.
^ Font 1.
^ Font 2.
^ Font 3.
Редактирование TextDraw:
^ Изменение позиции TextDraw'a.
^ Изменение размера TextureBox и Box.
^ Изменение заголовка TextureBox и Box, если TextDraw Text, то изменение самого текста.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение цвета TextDraw.
^ Изменение размера текста.
^ Изменение обводки TextDraw. Управление с помощью ЛКМ.
^ Изменение тени TextDraw. Управление с помощью ЛКМ.
Исправление бага с TextDraw'ами:
^ Использование коробки. И так, думаю некоторые сталкивались с такой проблемой: Когда наводишь на TextDraw в нижней строчке, то выделяются все TextDraw'ы. И так, чтобы это решить нам нужен инструмент Use Box. Включаем его и выделяем область текста, то есть при наведении на которую, будет светиться TextDraw. И так, выделили. 1-ая координата это Y, а 2-ая Z - координата - это высота, меняем ее на значение от 0 до 15. В TextureBox и Box этот инструмент не нужен, т.к он уже включен.
Выравнивание TextDraw'a:
^ Выравнивание TextDraw'a по центру, так же можно выравнивать по левой стороне и правой.
Значения в коде:
1. Левая сторона.
2. Центр.
3. Правая сторона.
Показ TextDraw.
^ Эти TextDraw'ы показываются только человеку.
^ Показ TextDraw'а всем.
Кликабельность TextDraw'a:
^ Включение кликабельности TextDraw'a.
Global Код: TextDrawSetSelectable(Text:tdname, 1);
Player Код: PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, PlayerText:tdname, 1);
^ Отключение кликабельности TextDraw'a.
Global Код: TextDrawSetSelectable(Text:tdname, 0);
Player Код: PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, PlayerText:tdname, 0);
Где показываем TextDraw'ы, обязательно не забываем вписывать SelectTextDraw(playerid, цвет);
Пропорцианальность текста:
^ Делает буквы зависимыми от друг друга(буквы притягиваются к друг другу :al
Скачать:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
