• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Почему выводиться только одно сообщения при уменьшении сытости

Maxim_Lovly

Новичок
Не могу понять почему выводиться только одно сообщения при уменьшении сытости

"Вы проголодались! Посетите бар, закусочную или купите ХотДог. Узнать свою «Сытость» можно командой /satiety"

А остальные два не выводятся
Помогите пожалуйста.


C#:
forward SatietyCheck(playerid);
public SatietyCheck(playerid)
{
    if(IsPlayerAuthorized(playerid))
    {
         if(!SelectSpawnPlayer[playerid])
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pHealth] <= 10) SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "У Вас сильно ухудшилось здоровье, вылечитесь у медика!");
           }
        if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] > 0)
        {
            PlayerInfo[playerid][pSatiety] -= 1;
            SetHunger(playerid, PlayerInfo[playerid][pSatiety]);
            if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] < 50)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 49) SendClientMessage(playerid, COLOR_USE, "Вы проголодались! Посетите бар, закусочную или купите ХотДог. Узнать свою «Сытость» можно командой /satiety");
                PlayerInfo[playerid][pHealth] -= 1;
                SetHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHealth]);
                return true;
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] < 25)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 23) SendClientMessage(playerid, COLOR_USE, "Вы проголодались! Посетите бар, закусочную или купите ХотДог. Узнать свою «Сытость» можно командой /satiety");
                PlayerInfo[playerid][pHealth] -= 2.0;
                SetHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHealth]);
                return true;
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] < 2)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pSatiety] == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_USE, "Вы проголодались! Посетите бар, закусочную или купите ХотДог. Узнать свою «Сытость» можно командой /satiety");
                PlayerInfo[playerid][pHealth] -= 3;
                SetHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHealth]);
                return true;
            }
        }
        else
        {
            PlayerInfo[playerid][pHealth] -= 3;
            SetHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHealth]);
        }
    }
    return true;
}
 
Сверху Снизу