Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Почему то не Видно когда пишешь в /r и /d Помогите пожалуйста

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimasik19977

Новичок
PHP:
if(strcmp(cmd, "/radio", true) == 0 || strcmp(cmd, "/r", true) == 0) 
    { 
        if(IsPlayerConnected(playerid)) 
        { 
            if(PlayerInfo[playerid][pRadio] == 0) 
            { 
                new string[256]; 
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{ff3300}[Ошибка]{FFFFFF} У вас нет рации. Купить её можно в магазинах 24/7."); 
                return 1; 
            } 
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); 
            new length = strlen(cmdtext); 
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) 
            { 
                idx++; 
            } 
            new offset = idx; 
            new result[64]; 
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) 
            { 
                result[idx - offset] = cmdtext[idx]; 
                idx++; 
            } 
            result[idx - offset] = EOS; 
            if(!strlen(result)) 
            { 
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "ExtraGame  [RPG]: (/r)adio [radio chat]"); 
                return 1; 
            } 
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) 
            { 
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "** Министр МВД %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "** Зам Минстра МВД %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "** Полковник %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "** Майор %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Капитан %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Старший Лейтенант %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Лейтенант %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Старшина %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Старший Сержант %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Сержант %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Младший Сержант %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Кадет %s: %s. **", sendername, result); } 
                else 
                { 
                    format(string, sizeof(string), " Кадет %s: %s", sendername, result); 
                } 
                SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string); 
                printf("%s", string); 
                return 1; 
            } 
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) 
            { 
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "** Директор F.B.I %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "** Зам. директора F.B.I. %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "** Директор Школы F.B.I. %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "** Зам. директора Школы F.B.I. %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Глава ГНК %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Глава ГБР %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Сотрудники ГНК %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Сотрудники ГБР %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Секретный Агент %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Агент Нац. Безопасности %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Младший агент %s: %s. **", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Ученик школы FBI %s: %s. **", sendername, result); } 
                else 
                { 
                    format(string, sizeof(string), " Студент Школы ФБР %s: %s", sendername, result); 
                } 
                SendRadioMessage(2, TEAM_BLUE_COLOR, string); 
                printf("%s", string); 
                log("Chat", string); 
                return 1; 
            } 
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3|| PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) 
            { 
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "Министр Обороны %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "Генерал Армии %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "Полковник%s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "Подполковник %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "Майор %s: %s", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "Капитан %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "Лейтенант %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "Прапорщик %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "Старшина %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "Сержант %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "Ефрейтор %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "Рядовой %s: %s", sendername, result); } 
                else 
                { 
                    format(string, sizeof(string), " Рядовой %s: %s.", sendername, result); 
                } 
                SendRadioMessage(3, TEAM_BLUE_COLOR, string); 
                printf("%s", string); 
                log("Chat", string); 
                return 1; 
            } 
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) 
            { 
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "Министр Здравоохранения %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "Главврач %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "Заведующий %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "Психиатор %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "Хирург %s: %s", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "Доктор %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "Нарколог %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "Терапевт %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "Мед.Брат %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "Санитар %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "Парамедик %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "Интер %s: %s", sendername, result); } 
                else 
                { 
                    format(string, sizeof(string), " Интерн %s: %s.", sendername, result); 
                } 
                SendRadioMessage(4, TEAM_BLUE_COLOR, string); 
                printf("%s", string); 
                log("Chat", string); 
                return 1; 
            } 
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) 
            { 
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "Президент %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "Губернатор %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "Мэр ЛС %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "Мэр СФ %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "Министр финансов %s: %s", sendername, result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "Министр Культуры %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "Начальник охраны %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "Прокурор %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "Адвокат %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "Охранник %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "Водитель %s: %s", sendername,  result); } 
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "Секретарь %s: %s", sendername, result); } 
                else 
                { 
                    format(string, sizeof(string), " Секретарь %s: %s. ", sendername, result); 
                } 
                SendRadioMessage(7, TEAM_BLUE_COLOR, string); 
                log("Chat", string); 
                return 1; 
            } 
            else 
            { 
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: Вам недоступен /r чат."); 
                return 1;
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу