• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Почему после использования SpawnPlayer персонаж стоит спиной

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

samperonline

Умник
Ола, тему удалили а проблема была не в камере... При выборе персонажа при регистрации, ставил SpawnPlayer(playerid); и персонаж стоял спиной и камера смотрела не правильно, удалил SpawnPlayer(playerid); теперь смотрит правильно не работает сам выбор

C++:
        case 3:
            {
                PlayerInfo[playerid][pSex] = response;

                SetPVarInt(playerid, "Registration", 1);
                   //SpawnPlayer(playerid);

                if(response)
                {
                    SetPlayerSkin(playerid, DefaultSkinMale[random(sizeof(DefaultSkinMale))]);
                }
                else
                {
                    SetPlayerSkin(playerid, DefaultSkinFemale[random(sizeof(DefaultSkinFemale))]);
                }

                new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
                SetPlayerPos(playerid, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
                SetPlayerFacingAngle(playerid, gInviteSpawns[rand][3]);
                SetPlayerCameraPos(playerid,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                SetPlayerCameraLookAt(playerid,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
                SetPlayerInteriorEx(playerid,5);
                SetPlayerVirtualWorldEx(playerid,playerid+1);
                TogglePlayerControllable(playerid,false);
                ShowMenuForPlayer(BuyClothes, playerid);
                SetPVarInt(playerid, "p_menu", 1);
                //SetCameraBehindPlayer(playerid); // Для проверки вставил чтобы персонаж смотрел куда надо(не помогает)
            }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу