Jeff_Hardy
Компетентный
Суть в том что если вы оставили ёё на улице без присмотра То Пенты приежабт на машине TowTruck и заберабт ёё!!На Штраф-Стоянку
Есть ворота Открыаютса по комманде /shtrafopen и с вас берёт 150$
Вот фотки Штраф-Стоянки
Ко всем new,i Forward,s
Ко всем входам и выходам
Добавляем пикап
В public OnGamemodInit
К всем Командам
В конец мода
Машины TowTruck
Автор урока : Jeff_Hardy(Я)
Кому понравилось ставим +гг
Есть ворота Открыаютса по комманде /shtrafopen и с вас берёт 150$
Вот фотки Штраф-Стоянки
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Ко всем new,i Forward,s
PHP:
new shtrafcar;
new BXOD;//Shtraf
new BbIXOD;//Shtraf
forward shtrafcarGateClose();
forward shtrafcarClose();
PHP:
//-----------------------------[Штраф-Стоянка]----------------------------------
if(pickupid == BXOD)
{
SetPlayerPos(playerid,1469.4639,-1498.1063,13.5469);//Координаты пикапа входа
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome to Shtraf-Stoyanka",5000,1);
SetPlayerInterior(playerid,0);//ид интерьера
}
if(pickupid == BbIXOD)//Проверка находитса ли игрок на пикапе
{
SetPlayerPos(playerid,1461.9335,-1493.7097,13.5469);//Координаты пикапа (выхода)
SetPlayerInterior(playerid,0);//
}
//------------------------------------------------------------------------------
PHP:
//----- Штраф-Стоянка ---//
BXOD = CreatePickup(19130, 24, 1463.7618,-1492.6075,13.5469, 0);
BbIXOD = CreatePickup(19130, 24, 1468.4142,-1496.9753,13.5469, 0);
//-----
PHP:
//------------------------------ [ SHTRAF+STOYANKA ] -------------------------//
CreateObject(987,1101.85278320,-1735.25866699,12.75968170,0.00000000,0.00000000,180.75001526);
CreateObject(972,1564.50756836,-1578.51660156,12.38281250,0.00000000,0.00000000,269.99987793); //object(tunnelentrance) (1)
CreateObject(972,1644.45800781,-1544.48925781,12.56701088,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tunnelentrance) (2)
CreateObject(972,1644.18920898,-1519.65002441,12.38281250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tunnelentrance) (3)
CreateObject(3881,1467.08813477,-1493.09106445,14.40139198,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(airsecbooth_sfse) (1)
CreateObject(983,1464.84997559,-1492.95617676,16.94838715,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(fenceshit3) (1)
CreateObject(983,1469.65148926,-1493.00964355,16.74838638,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(fenceshit3) (2)
CreateObject(972,1612.54675293,-1455.05334473,12.54687500,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(tunnelentrance) (1)
shtrafcar = CreateObject(986,1464.90136719,-1500.25195312,14.19999981,0.00000000,0.00000000,90.00000000);
//--
PHP:
if (strcmp(cmdtext, "/shtrafopen", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~You Pained ~r~-150$", 5000, 5);
MoveObject(shtrafcar, 1464.88378906,-1508.27746582,14.20500755, 3);
SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Ворота Штраф-Стоянки открыты на 10 секунд! ");
SetTimer("shtrafcarGateClose", 10000, 0);
GivePlayerMoney(playerid, -150);
return 1;
}
PHP:
public shtrafcarGateClose()
{
MoveObject(shtrafcar, 1464.90136719,-1500.25195312,14.19999981, 3);//тут в закрытом
return 1;
}
Машины TowTruck
PHP:
AddStaticVehicle(525,1474.8181,-1493.6707,13.4224,136.9375,17,20); // tow1
AddStaticVehicle(525,1479.6476,-1493.5552,13.4278,135.1712,18,20); // tow2
AddStaticVehicle(525,1484.3057,-1493.8358,13.4182,135.3407,22,30); // tow3
AddStaticVehicle(525,1488.6750,-1493.9277,13.4285,134.8076,36,43); // tow4
AddStaticVehicle(525,1493.5773,-1493.5842,13.4314,135.1736,44,51); // tow5
Кому понравилось ставим +гг
Последнее редактирование:
