#iBlack
Умник
Вообщем возникла такая проблемма у меня...
Решил в инвентарь добавить ПрогрессБар...
Но что бы он открывался и скрывался вместе с инвентарем...
Вроде функции использую правильно,но ПрогрессБар появляеться изначально, после логина!
Вот показываем тут
Скрываем тут
Сама переменная
Может кто то знает в чем проблемма?
Решил в инвентарь добавить ПрогрессБар...
Но что бы он открывался и скрывался вместе с инвентарем...
Вроде функции использую правильно,но ПрогрессБар появляеться изначально, после логина!
Вот показываем тут
PHP:
stock ShowInventory(playerid)
{
for(new j = 0; j < 30; j++)
{
new ID = PlayerInfo[playerid][pInventory][j];
TextDrawSetPreviewModel(InvTextObj[j][playerid], ItemsInfo[ID][ItemModel]);
TextDrawSetPreviewRot(InvTextObj[j][playerid], ItemsInfo[ID][POSTDx], ItemsInfo[ID][POSTDy], ItemsInfo[ID][POSTDz], ItemsInfo[ID][POSTDc]); // Меняем положение модели.
}
for(new i; i < sizeof(InvText); i++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,InvText[i][playerid]);
}
for(new s; s < sizeof(InvTextObj); s++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,InvTextObj[s][playerid]);
ShowPlayerProgressBar(playerid, satiet[playerid]);//Показываем после вывода ячеек
}
SelectTextDraw(playerid,0x0000FFFF);
return true;
}
PHP:
stock HideInventory(playerid)
{
for(new i; i < sizeof(InvText); i++)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,InvText[i][playerid]);
}
for(new i; i < sizeof(InvTextObj); i++)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,InvTextObj[i][playerid]);
HidePlayerProgressBar(playerid,satiet[playerid]);//Скрываем вместе с ячейками инвентаря
}
CancelSelectTextDraw(playerid);
return true;
}
PHP:
new PlayerBar: satiet[MAX_PLAYERS];
Может кто то знает в чем проблемма?
Последнее редактирование:
