KEHT
Умник
Вопрос таков:
Вот например создадим текстрав скорости автомобиля:
ко всем new
затем в onplayerconnect
Тем самым, мы создали текстдрав сразу-же для всех игроков ведь так?
А если добавить ко всем new
и в onplayerconnect
То Скорость будет обновляться для каждого игрока отдельно?
Какой вариант использовать лучше для подобных функций, такие как:
Скорость авто
Бензин авто
Уровень повреждений и др.
И почему?
Вот например создадим текстрав скорости автомобиля:
ко всем new
PHP:
new Text:Speed;
PHP:
Speed = TextDrawCreate(377.000000,370.000000,"SPEED:");
TextDrawLetterSize(Speed,0.259999,1.110000);
TextDrawBackgroundColor(Speed,COLOR_BLACK);
TextDrawColor(Speed,COLOR_BBLUE);
TextDrawSetOutline(Speed,1);
TextDrawSetProportional(Speed,1);
TextDrawSetShadow(Speed,1);
А если добавить ко всем new
PHP:
new Text:Speed[MAX_PLAYERS];
PHP:
Speed[playerid] = TextDrawCreate(377.000000,370.000000,"SPEED:");
TextDrawLetterSize(Speed[playerid],0.259999,1.110000);
TextDrawBackgroundColor(Speed[playerid],COLOR_BLACK);
TextDrawColor(Speed[playerid],COLOR_BBLUE);
TextDrawSetOutline(Speed[playerid],1);
TextDrawSetProportional(Speed[playerid],1);
TextDrawSetShadow(Speed[playerid],1);
Какой вариант использовать лучше для подобных функций, такие как:
Скорость авто
Бензин авто
Уровень повреждений и др.
И почему?
