Kazon
Компетентный
Добрый день форумчане возникла проблема
Вообщем мне надо сделать так чтобы после анимации ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "liftup", 4.1, 0, 0, 0, 0, 1); проигрывалась анимация ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0 );
Вот как сделал я
Вообщем мне надо сделать так чтобы после анимации ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "liftup", 4.1, 0, 0, 0, 0, 1); проигрывалась анимация ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0 );
Вот как сделал я
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"LJob") == 1)
{
ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "liftup", 4.1, 0, 0, 0, 0, 1);
new checku = random(MAX_LCHECK);
SetPlayerCheckpoint(playerid,lcheck[checku][0],lcheck[checku][1],lcheck[checku][2],1.5);
SetPVarInt(playerid,"LJob",2);
new rand = 0;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0,-1804.5919,-1655.6044,25.3413)) rand = 10 + random(20);
else rand = 10 + random(20);
SetPVarInt(playerid, "LesKG_One", rand);
ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0 );
SendMes(playerid, COLOR_WHITE, "Вы добыли {33AA33}%i{ffffff} кг древесины. Несите древесину на склад", GetPVarInt(playerid, "LesKG_One"));
new objectr = random(2);
if(objectr == 0) return SetPlayerAttachedObject(playerid,7,1463,17,-0.083000,0.369000,-0.038999,-5.600000,98.700012,1.099999,0.353000,0.184999,0.375000);
if(objectr == 1) return SetPlayerAttachedObject(playerid,7,1463,17,-0.083000,0.369000,-0.038999,-5.600000,98.700012,1.099999,0.353000,0.184999,0.375000);
}
