Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

По команде /healme

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

m3gka

Умник
Вообщем,парни поставил себе команду (/healme) аптечки в 24/7 не в дом,а на руки.
Поставил все хорошо работает,но допустим у тебя хп 60 и ты юзнул аптечку у тебя станит 120хп) а нужно чтобы было 100) Независимо от хп сколько у тебя было)
Так же пример: Если у тебя 70 хп,и ты юзнул /healme(+60хп) то будет уже 130 хп) Думаю понятно
Вот сама команда:
HTML:
if(strcmp(cmd, "/healme", true) == 0){
		new Float:shealth;
		GetPlayerHealth(playerid, shealth);
		if(Healme[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"У тебя Нет аптечек! Приобрести их можно в любом магазине 24/7");
		if(shealth >= 99) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Твое здоровье вполне в хорошем состоянии!");
		SetPlayerHealth(playerid, shealth+60);
        ApplyAnimation(playerid,"ped","gum_eat",4.0,0,0,0,0,0,1);
		PlayerHealth[playerid] += 60;
		Healme[playerid] -= 1;
		format(stringer, sizeof(stringer), "%s перебинтовал рану", PlayerInfo[playerid][pNames]);
		ProxDetector(30.0, playerid, stringer, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
		SetPlayerChatBubble(playerid,"перебинтовал рану",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
		GameTextForPlayer(playerid, "~b~+60 HP", 100, 1);
		SendClientMessage(playerid, 0x0f8cfdFF, "Вы использовали аптечку. Здоровье пополнено на 60 единиц");return 1;}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу