Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

по /demote

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Gressie

Мастер
у меня есть команда /demote чтобы понижать/уволить из Полиции/Армии но вот проблемка вышла что если понижать то например пишет вы не армеец если ты понизишь например члена банды то его не понизишь а вот с увольнением проблема нету проверки то есть можешь уволить кого подряд даже Bomj Gang xD сама команда:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/demote", true) == 0)
    {
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6)
{
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /demote [id] [ранг]");
        new para1;
        new level;
        new Member;
        para1 = ReturnUser(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        level = strval(tmp);
        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        Member = PlayerInfo[para1][pMember];
        if(Member == 10) { if(level > 10 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 0 и больше 10!"); return 1; } }
        else if(Member == 3) { if(level > 10 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 0 и больше 10!"); return 1; } }
        else if(Member == 1) { if(level > 10 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 0 и больше 10!"); return 1; } }
        else if(Member == 19) { if(level > 10 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 0 и больше 10!"); return 1; } }
        else if(Member == 21) { if(level > 10 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 0 и больше 10!"); return 1; } }
        if(level == 0)
       {
                        format(string, sizeof(string), "Вы были уволены Агентом FBI %s", sendername);
                        SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
                        format(string, sizeof(string), "Вы уволили %s из организации", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                        PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
                        PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
                        PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;}
                        SpawnPlayer(para1);
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6)
            {
            if(IsPlayerConnected(para1))
            {
                   {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 13) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 15) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                              if (PlayerInfo[para1][pMember] == 18) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
                        PlayerInfo[para1][pRank] = level;
                        format(string, sizeof(string), "Вы были повышены до %d ранга Агентом FBI %s",level, sendername);
                        SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
                        format(string, sizeof(string), "Вы повысили %s до %d ранга.", giveplayer,level);
                        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                        //SetPlayerFractSkin(para1);
                    }
                }
             }
        }
        else
        {
//        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Не достаточно полномочий!");
        }
        }
        return 1;
   }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу