• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

PlayerToPoint and PlayerPlaySound

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

markelov666

Умник
Столкнулся с небольшой проблемой
Я хочу чтобы PlayerPlaySound проигрывал в радиусе игрока
Вот пример кода

JavaScript:
                new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        foreach(Player, i)
                        {
                            if(PlayerToPoint(60.0, i, cx, cy, cz))
                            {
                                PlayerPlaySound(i, 15800, cx, cy, cz);
                            }
                        }
                    }
Но у меня никакой звук не проигрывается, делал похожее что-то для авто, там все работает, ибо привязка к авто была
Как мне сделать чтобы звук был в радиусе человека? Что я не так сделал?​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу