Tomka
Компетентный
Всем привет дорогие пользователи!Это мой первый урок где я разбираю Pickup's.
Что мы сегодня будем делать:
Далее,пишем команду
Заходим в "Документы>GTA san Andreas User File >> SA-MP >> savedeposition " (Как-то так),
и находим наши координаты,примерно так
Далее,ко всем new
Дальше,идем в public OnGameModeInit и добавляем вот это
Далее,ко всем пикапам обавляем
если хотите сделать выход,делайте все аналогично,только меняйте координаты.Отсюда
берем
и из
Берем
Далее,ко всем new
Дальше,идем в public OnGameModeInit и добавляем вот это
Далее,ко всем пикапам обавляем
Что мы сегодня будем делать:
- Учиться создавать пикапы входа/выхода
Далее,пишем команду
PHP:
/save [название метки,можно без нее]
и находим наши координаты,примерно так
PHP:
блаблабла(цифра,цифра,x,y,z,цифра и тд.) или блаблабла(цифра,x,y,z,цифра и тд.)
X Y Z будут сразу выделяться,потому что в XYZ есть ".",то есть X (2441.24)
PHP:
new puckup;
PHP:
pickup = CreatePickup(19132,23,362.8739,-75.1717,1001.5078);(Пример)
Где
[LIST]
[*]19132 - это id пикапа
[*]23 - стиль пикапа
[*]362.8739,-75.1717,1001.5078 - x,y,z
[/LIST]
PHP:
else if(pickupid == pickup)
{
SetPlayerInterior(playerid,0); //ID интерьера
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);//ID мира
SetPlayerPos(playerid,2190.8826,1677.7642,11.7998);//куда телепортирует
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.3093);
}
PHP:
else if(pickupid == pickup)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,2190.8826,1677.7642,11.7998);тотсюда
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.3093);
}
PHP:
2190.8826,1677.7642,11.7998
PHP:
pickup = CreatePickup(19132,23,362.8739,-75.1717,1001.5078);
PHP:
362.8739,-75.1717,1001.5078
PHP:
new puckup1;
PHP:
pickup1 = CreatePickup(19132,23,2190.8826,1677.7642,11.7998);Вставляем координаты куда телепортировало
Где
[LIST]
[*]19132 - это id пикапа
[*]23 - стиль пикапа
[*]362.8739,-75.1717,1001.5078 - x,y,z
[/LIST]
PHP:
else if(pickupid == pickup1)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,362.8739,-75.1717,1001.5078);//вставляем координаты где был пикап входа 362.8739,-75.1717,1001.5078
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.3093);
}
