Felar.Exe
Компетентный
У меня возникла проблема с матолетом армейским,я хочу чтобы пикап появлялся взади ровно. Но когда я его ставлю,
он соответственно ставится ровно. НО когда вертолет поворачивается в другую сторону, он меня координаты этого чекпоинта.
Как быть в таком случае?
MatLoad[vehicleid][vGunPickup] = CreateDynamicPickup(19133, 1, x, y-2, z-1.5);
он соответственно ставится ровно. НО когда вертолет поворачивается в другую сторону, он меня координаты этого чекпоинта.
Как быть в таком случае?
MatLoad[vehicleid][vGunPickup] = CreateDynamicPickup(19133, 1, x, y-2, z-1.5);
