Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Переводим все объекты в include

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

TheJIsusGang

Специалист


[hr][/hr]
Приветствую всех, ребята и деффчата :)
Сейчас я Вам покажу как перевести все объекты в include, так давайте приступим!

Для начала нам нужен сам include, просто создаём обычный текстовый документ, открываем его блокнотом, нажимаем на файл - сохранить как - тип файла: все файлы, а имя файла: objects.inc, сохраняем его и перемещаем в pawno/include. Теперь переходим к моду, открываем мод и в public OnGameModeInit() вставляем #include <objects>. Всё, теперь в данный инклуд можно вставлять наш маппинг, 3d text и так далее.
[hr][/hr]

​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу