• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Перевод команды с dc_cmd на pawn.cmd

SLAAAAM

Новичок
Помогите перевести команду с dc_cmd на pawn.cmd
C++:
CMD:tazer(playerid, params[])
{
    extract params -> new am; else
        return SendClientMessage(playerid, -1, !"Введите: /tazer [кол-во зарядов]");

    if(GetPVarInt(playerid, "HaveTazer") > 0)
        return SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, !"Вы уже имеете шокер дальнего применения. Вам нужно его израсходывать.");
        
    if(am < 1 || am > 3)
        return SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, !"Количество зарядов от 1 до 3");

    switch(am)
    {
        case 1:
        {
            SetPVarInt(playerid, "HaveTazer", 1);
            GivePlayerWeapon(playerid, 23, 1);
            
            SendClientMessage(playerid, COLOR_STEEL, !"Вы взяли шокер дальнего применения с одним зарядом");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_PALEGREEN, !"Чтобы выставить его мощность введите /vtazer");
            
            SetPlayerChatBubble(playerid, !"Взял(а) шокер дальнего применения с одним зарядом", 0xFF80FFFF, 20.0, 1000*5);
        }
        case 2:
        {
            SetPVarInt(playerid, "HaveTazer", 2);
            GivePlayerWeapon(playerid, 23, 2);
        
            SendClientMessage(playerid, COLOR_STEEL, !"Вы взяли шокер дальнего применения с двумя зарядами");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_PALEGREEN, !"Чтобы выставить его мощность введите /vtazer");
            
            SetPlayerChatBubble(playerid, !"Взял(а) шокер дальнего применения с одним зарядом", 0xFF80FFFF, 20.0, 1000*5);
        }
        case 3:
        {
            SetPVarInt(playerid, "HaveTazer", 3);
            GivePlayerWeapon(playerid, 23, 3);
        
            SendClientMessage(playerid, COLOR_STEEL, !"Вы взяли шокер дальнего применения с тремя зарядами");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_PALEGREEN, !"Чтобы выставить его мощность введите /vtazer");
            
            SetPlayerChatBubble(playerid, !"Взял(а) шокер дальнего применения с одним зарядом", COLOR_PALEGREEN, 20.0, 1000*10);
        }
    }
    return 1;
}

CMD:vtazer(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "HaveTazer") < 1)
        return SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, !"У вас нет шокера. Чтобы его получить введите /tazer");
        
    if(GetPlayerWeapon(playerid) != 23)
        return SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, !"Чтобы настроить мощность шокера возьмите его для начала в руки!");
        
    SendClientMessage(playerid, COLOR_PALEGREEN, !"Используйте мышь для того, чтобы настроить мощность шокера дальнего применения.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_PALEGREEN, !"(<) уменьшить мощность  (>) увеличить мощность");
    for(new td; td != 9; td ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, TazerSetting[td]);
    SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFF70);
    
    TogglePlayerControllable(playerid, false);
    return 1;
}
 
Сверху Снизу