Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Переписать команду

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

dodger

Умник
Добрый вечер. Мне нужно переписать команду /makeleader, сделать как на адвансе, чтобы когда назначаешь лидером, не нужно было выбирать скин, а сразу спавнился

PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/makeleader", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][playerAdminka] >= 12)
		{
			tmp = strcharsplit(cmdtext, idx);
			new para1 = ReturnUser(tmp);
			if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Введите: /makeleader [id] [Number(1 - 26)]");
			tmp = strcharsplit(cmdtext, idx);
			new liderka = strval(tmp);
			if(liderka > 26 || liderka < 1 || liderka == 22 || liderka == 20 || liderka == 9 || liderka == 8) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 или больше 26![8|9|20|22 Недоступны]");
			if(!IsPlayerConnected(para1) || para1 == INVALID_PLAYER_ID) return true;
			if(PlayerInfo[para1][pWarns] >= 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"У игрока Warn.");
			PlayerInfo[para1][pLRInections] = liderka;
			PlayerInfo[para1][pMRInections] = liderka;
			PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
			format(stringer, sizeof(stringer), "Администратор %s назначил Вас контролировать данную организацию", PlayerInfo[playerid][pNames]);
			SendClientMessage(para1, 0x6ab1ffaa, stringer);
			format(stringer, sizeof(stringer), "Вы назначили %s контролировать организацию номер %d.", PlayerInfo[para1][pNames],liderka);
			SendClientMessage(playerid, 0x6ab1ffaa, stringer);
			OldSkin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
			switch(liderka)
			{
			case 1: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 15; InviteSkin[para1] = 280; }
			case 2: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 286; }
			case 3,19: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 15; InviteSkin[para1] = 287; }
			case 4: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 70; }
			case 5: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 223; }
			case 6: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 120; }
			case 7: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 6; InviteSkin[para1] = 57; }
			case 10: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 15; InviteSkin[para1] = 281; }
			case 11: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 59; }
			case 12: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 102; }
			case 13: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 108; }
			case 14: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 111; }
			case 15: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 106; }
			case 16: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 13; InviteSkin[para1] = 261; }
			case 17: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 115; }
			case 18: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 174; }
			case 21: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 15; InviteSkin[para1] = 281; }
			case 23: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 12; InviteSkin[para1] = 30; }
			case 24: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 184; }
			case 25: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 285; }
			case 26: { PlayerInfo[para1][pRKInections] = 10; InviteSkin[para1] = 295; }
			default: SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Данная фракция была удалена.");
			}
			AntiBan[playerid] += 30;
			SetPlayerInterior(para1,5);
			PlayerInfo[para1][pInt] = 5;
			SetPlayerVirtualWorld(para1,1);
			ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
			new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
			SetPPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
			SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
			SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
			SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
			TogglePlayerControllable(para1, 0);
			SelectChar[para1] = INVALID_PLAYER_ID;
			SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMRInections];
			SelectCharPlace[para1] = 1;
			PlayerInfo[para1][pModel] = InviteSkin[para1];
			SetPlayerArmourAC(para1,0);
			SetPlayerHealthAC(para1,100);
			SetPlayerSkin(para1, InviteSkin[para1]);
			format(stringer,64, " * %s makeleader %s fract %d.", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[para1][pNames], liderka);
			AdmLog(stringer);
			getdate(year, month, day);
			gettime(hour,minuite,second);
			FixHour(hour);
			hour = shifthour;
			OnPlayerUpdateRL(para1);
			return true;
		}
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу