Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

PayDay

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

I name Alex

Умник
Здравствуйте, обращаюсь по причине не могу исправить, игроку приходит пейдей криво, например:

PHP:
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "    БАНКОВСКИЙ ЧЕК");
static const str0[] ="Время: {47809b}%02d:%02d";
SCM(i, 0xBEBEBEAA, "{ffff00}Для получения зарплаты необходимо находиться в игре минимум 20 минут");
SCM(i, 0xFFFFFFAA,"______________________");
case 6: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}60000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 60000;
format(string, sizeof(string), "Зарплата: {7aa065}%d рублей", CASH[i]);
format(string, sizeof(string), "LVL: %i EXP: %d", PlayerInfo[i][pLevel], PlayerInfo[i][pExp]);
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Всего Вам доброго!");
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
А должно быть типо такого когда не отыйграл 20 минут или игрок находится в афк.

PHP:
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
SCM(i, 0xFFFFFFAA, "    БАНКОВСКИЙ ЧЕК");
static const str0[] ="Время: {47809b}%02d:%02d";
SCM(i, 0xBEBEBEAA, "{ffff00}Для получения зарплаты необходимо находиться в игре минимум 20 минут");
SCM(i, 0xFFFFFFAA,"______________________");
ВЕСЬ КОД:
PHP:
publics: PayDay()
{
	new string[128];
	GetKvart();
	foreach(new i:Player)
	{
		SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
		SCM(i, 0xFFFFFFAA, "    БАНКОВСКИЙ ЧЕК");
	}
	new hours,minutes;
	gettime(hours,minutes,_);
	static const str0[] ="Время: {47809b}%02d:%02d";
	foreach(new i:Player)
	if(PlayerInfo[i][pJailTime] < 20)
	{
		SCM(i, 0xBEBEBEAA, "{ffff00}Для получения зарплаты необходимо находиться в игре минимум 20 минут");
		SCM(i, 0xFFFFFFAA,"______________________");
		continue;
	}
	if(GetPVarInt(i, "AfkCheck") > 1)
	{
		SCM(i, 0xBEBEBEAA, "{ffff00}Вы не получили PayDay из-за нахождения в AFK.");
		SCM(i, 0xFFFFFFAA,"______________________");
		continue;
	}
	KaznaCash +=7000;
	UpdateKazna();
	KaznaSave();
	foreach(new i:Player)
		{
		if(!IsPlayerConnected(i) || PlayerInfo[i][pLevel] < 0) continue;
		if(MoneyMessage[i]==1)
		{
			SCM(i, COLOR_LIGHTRED, "Вы были не в состоянии оплатить свой долг и отправляетесь в тюрьму.");
			SetPlayerInterior(i, 0);
			SetPPos(i, -1801.5328,-2835.1184,14.2163);
			PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
			ResetWeapons(i);
			WantedPoints[i] = 0;
			PlayerInfo[i][pJailTime] = 60;
			format(string, sizeof(string), "Вас посадили в тюрьму на %d секунд. Выплата невозможна.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
			SCM(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
		}
		PlayerInfo[i][pRabotalLopatoy] = 0;
		new playername2[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota1] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota1] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota2] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota2] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota3] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota3] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota7] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota7] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota8] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota8] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota12] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota12] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota14] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota14] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota15] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota15] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota16] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota16] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota22] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota22] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pOtkRabota24] > 0) PlayerInfo[i][pOtkRabota24] -- ;
		if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
		{
			new bonus1 = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 30;
			PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus1;
			if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
			{
				new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 10;
				PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
			}
		}
		ConsumingMoney[i] = 1;
		Treasury += Tax;
		format(string, sizeof(string),str0,hours,minutes);
		SCM(i, COLOR_WHITE,string);
		{
		switch(PlayerInfo[i][pAdmin])
		{
			case 1: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}10000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 10000;
			case 2: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}20000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 20000;
			case 3: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}30000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 30000;
			case 4: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}40000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 40000;
			case 5: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}50000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 50000;
			case 6: SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Админ-зарплата: {7aa065}60000 рублей"),PlayerInfo[i][pAccount] += 60000;
		}
		if(PlayerInfo[i][pMember] >= 0 && PlayerInfo[i][pAdmin] == 0)
		{
			CASH[i] = CheckCash(i);
			if(PlayerInfo[i][pMember] == 4)
			{
				switch(PlayerInfo[i][pRank])
				{
				case 10: CASH[i] = 4500;
				case 9: CASH[i] = 3900;
				case 8: CASH[i] = 3700;
				case 7: CASH[i] = 3500;
				case 6: CASH[i] = 3250;
				case 5: CASH[i] = 2750;
				case 4: CASH[i] = 2400;
				case 3: CASH[i] = 1900;
				case 2: CASH[i] = 1450;
				case 1: CASH[i] = 1330;
				}
			}
			if(PlayerInfo[i][pMember] == 9)
			{
				switch(PlayerInfo[i][pRank])
				{
				case 10: CASH[i] = 5200;
				case 9: CASH[i] = 4600;
				case 8: CASH[i] = 3200;
				case 7: CASH[i] = 3200;
				case 6: CASH[i] = 3200;
				case 5: CASH[i] = 3200;
				case 4: CASH[i] = 3200;
				case 3: CASH[i] = 1750;
				case 2: CASH[i] = 1350;
				case 1: CASH[i] = 940;
				}
			}
			CASH[i] += PlayerInfo[i][pCash];
			PlayerInfo[i][pCash] = 0;
			PlayerInfo[i][pAccount] += CASH[i];
		}
		if(CASH[i] > 0)
		{
			//new query[250];
			format(string, sizeof(string), "Зарплата: {7aa065}%d рублей", CASH[i]);
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, string);
		}
		if(CASH[i] <= 0 && PlayerInfo[i][pAdmin] == 0) SendClientMessage(i, 0xFFFFFFAA, "Зарплата: {FF6347}0 рублей");
		}
		if(pdx2 == 1)
		{
			PlayerInfo[i][pExp]+=2;
			PlayerPlayMusic(i);
			//SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы получили два респекта за наигранный час к следующему уровню!");
			format(string, sizeof(string), "LVL: %i EXP: %d", PlayerInfo[i][pLevel], PlayerInfo[i][pExp]);
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, string);
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Всего Вам доброго!");
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
			GameTextForPlayer(i, "~g~PAYDAY", 0, 1);
			PlayerInfo[i][pConnectTime] += 2;
		}
		else{
			PlayerInfo[i][pExp]++;
			PlayerPlayMusic(i);
			//SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы получили один респект за наигранный час к следующему уровню!");
			format(string, sizeof(string), "LVL: %i EXP: %d", PlayerInfo[i][pLevel], PlayerInfo[i][pExp]);
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, string);
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, "Всего Вам доброго!");
			SCM(i, 0xFFFFFFAA, "______________________");
			GameTextForPlayer(i, "~g~PAYDAY", 0, 1);
			PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
		}
		PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
		PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;

		if(PlayerInfo[i][pExp] >= levelexp*(PlayerInfo[i][pLevel]+1))
		{
			PlayerInfo[i][pExp] = 0;
			PlayerInfo[i][pLevel]++;
			PlayerInfo[i][gPupgrade] +=2;
			format(string, sizeof(string), "Поздравляем! Ваш уровень повышен на %d!", PlayerInfo[i][pLevel]);
			if(strlen(PlayerInfo[i][pRef]) &&  PlayerInfo[i][pLevel] == 3) CheckRef(i,50000);
			SendClientMessage(i, 0x0066FFAA , string);
		}
		
		//if(FarmerVar[i] == 0) FarmerPickup[i][0] = 0;
		if(PlayerInfo[i][pNeSdal] == 1) PlayerInfo[i][pNeSdal] = 0;
		if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
		{
			PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
			if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5) PlayerInfo[i][pExp] += 1, PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
		}
	}
	for(new i = 0; i < sizeof(AC); i++) AC[i][acTill2] = 0,SaveAcc(i);
/*	for(new i = 0; i < sizeof(House); i++)//оплата домов проверка аренды
	{
		if(!House[i][houseidd]) continue;
		if(!House[i][sale]) continue;
		format(string,sizeof(string),"SELECT `pNickname`,`rent_1` FROM `accounts` WHERE `pRentHouse` = '%d'",House[i][houseidd]);
		new Cache:p = mysql_query(MySQLGo,string);	
		if(cache_num_rows())
		{
			new name[MAX_PLAYER_NAME],tick;
			for(new k = 0; k < cache_num_rows(); k++)
			{
				cache_get_field_content(k, "pNickname", name, MySQLGo);
				tick = cache_get_field_content_int(k, "rent_1", MySQLGo);
				if(tick <= gettime())
				{
					format(string,sizeof(string),"UPDATE `accounts` SET `pRentHouse` = '0',`rent_0` = '0',`rent_1` = '0',`pStatus` = '3' WHERE `pNickname` = '%s'",name);
					mysql_tquery(MySQLGo,string);	
				}
			}
		}
		cache_delete(p);
		if(House[i][HBank] > 300)
		{
			new j = GetPlayerID(House[i][owner]);
			if(j != -1) SCM(j,COLOR_LIGHTGREEN,"Плата за электричество дома 300 рублей.");
			House[i][HBank] -= 300;
		}
		else 
		{
			foreach(new c:Player)
			{
				if(PlayerInfo[c][pRentHouse] == House[i][houseidd]) // будут баги - открыть.
				{
					SCM(c,-1,"Дом который вы арендовали был продан за неуплату государству.");
					PlayerInfo[c][pRentHouse] = 0;
					PlayerInfo[c][pRent][0] = 0;
					PlayerInfo[c][pRent][1] = 0;
					UpdatePlayerData(c,"pRentHouse",PlayerInfo[c][pRentHouse]);
					UpdatePlayerData(c,"rent_0",PlayerInfo[c][pRent][0]);
					UpdatePlayerData(c,"rent_1",PlayerInfo[c][pRent][1]);
				}
			}
			new j = GetPlayerID(House[i][owner]);
			if(j != -1)
			{
				SCM(j,-1,"Ваш дом был продан за неуплату государству. Половина стоимости перечислена на ваш банковский счет.");
				PlayerInfo[j][pAccount] += House[i][stoim]/2;
				PlayerInfo[j][pNewHouse] = 0;
			}
			else 
			{
				format(string,sizeof(string),"SELECT `pNickname`,`rent_1`,`pCash` FROM `accounts` WHERE `pRentHouse` = '%d' OR `pNewHouse` = '%d'",House[i][houseidd],House[i][houseidd]);
				new Cache:p1 = mysql_query(MySQLGo,string);	
				if(cache_num_rows())
				{
					new name[MAX_PLAYER_NAME],tick[2];
					for(new k = 0; k < cache_num_rows(); k++)
					{
						cache_get_field_content(k, "pNickname", name, MySQLGo);
						tick[0] = cache_get_field_content_int(k, "rent_1", MySQLGo);
						tick[1] = cache_get_field_content_int(k, "pCash", MySQLGo);
						if(!tick[0])
						{
							mysql_format(MySQLGo,string,sizeof(string),"UPDATE `accounts` SET `pNewHouse` = '0',`pStatus` = '1',`pCash` = '%d' WHERE `pNickname` = '%s'",tick[1] + (House[i][stoim]/2),name);
							mysql_tquery(MySQLGo,string);
						}
						else
						{
							mysql_format(MySQLGo,string,sizeof(string),"UPDATE `accounts` SET `pRentHouse` = '0',`rent_0` = '0',`rent_1` = '0',`pStatus` = '2' WHERE `pNickname` = '%s'",name);
							mysql_tquery(MySQLGo,string);
						}
					}
				}
				cache_delete(p1);
			}
			House[i][sale] = 0;
			strmid(House[i][owner],"Продаётся",0,128,128);
			DestroyPickup(House[i][hPick]);
			DestroyDynamicMapIcon(House[i][hMIcon1]);
			House[i][hMIcon1] = CreateDynamicMapIcon(House[i][HOx],House[i][HOy],House[i][HOz],31,0);
			House[i][hPick] = CreatePickup(1273, 23, House[i][HOx],House[i][HOy],House[i][HOz],-1);
			SaveHouse(i);		
		}
	}*/
	SaveAccounts();
	return 1;
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу