Wi$TeR
Умник
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Сразу скажу что в скриптинге я плохо разбираюсь, больше по мапингу. Мне нужна помощь по 3ём вещам.
1ая - Я сделал в команду заправки авто, чтоб когда её вводишь, если движок включён, то пишет чтоб выключили, а нужно ещё чтоб если во время заправки включат движок, чтоб авто взорвалось с текстом, типа: Вы включили двигатель, произошло возгорание.
2ое - У меня проблема с PayDay'ем, процент в банк не идёт. В общем в банке сумма не изменяется вообще. Код паблика PayDay:
и 3е - Я сделал ограбление банка и там сумму сразу после ограбления не даёт, вообще вроде не даёт. Код ограбления:
1ая - Я сделал в команду заправки авто, чтоб когда её вводишь, если движок включён, то пишет чтоб выключили, а нужно ещё чтоб если во время заправки включат движок, чтоб авто взорвалось с текстом, типа: Вы включили двигатель, произошло возгорание.
2ое - У меня проблема с PayDay'ем, процент в банк не идёт. В общем в банке сумма не изменяется вообще. Код паблика PayDay:
PHP:
public PayDay()
{
new string[128];
new account,interest;
new rent = 0;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
account = PlayerInfo[i][pAccount];
new house = GetRentHouseID(i);
if(house != 0)
{
rent = House[house][hRent];
}
if(rent > PlayerInfo[i][pAccount])
{
if(!strcmp(House[house][hNick1],Name(i),false,24)) format(House[house][hNick1],24,"Nones");
else if(!strcmp(House[house][hNick2],Name(i),false,24)) format(House[house][hNick2],24,"Nones");
else if(!strcmp(House[house][hNick3],Name(i),false,24)) format(House[house][hNick3],24,"Nones");
else if(!strcmp(House[house][hNick4],Name(i),false,24)) format(House[house][hNick4],24,"Nones");
else if(!strcmp(House[house][hNick5],Name(i),false,24)) format(House[house][hNick5],24,"Nones");
SendClientMessage(i,-1,"Вас выселили за неуплату аренды");
SaveHouse(house);
}
else
{
PlayerInfo[i][pAccount] -= rent;
House[house][hBank] += rent;
SaveHouse(house);
}
new tmpintrate;
Tax += TaxValue;//Should work for every player online
PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 3;
PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
}
new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
ConsumingMoney[i] = 1;
GiveMoney(i, checks);
if(PlayerInfo[i][pAccount] > 1000)
{
PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
}
else
{
ebill = 0;
}
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 2)
{
PlayerInfo[i][pExp]++;
}
interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
Kazna += Tax;
format(string, sizeof(string), "Зарплата: %d рублей | Налог: %d рублей", checks, TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
{
format(string, sizeof(string), "**Счёт за электроэнергию: %d рублей", ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
}
format(string, sizeof(string), "** Старый баланс: %d рублей", account);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
format(string, sizeof(string), "** Накопления в банке %d рублей (0.3%d проц.)", interest,tmpintrate);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
format(string, sizeof(string), "** Новый баланс: %d рублей", PlayerInfo[i][pAccount]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
format(string, sizeof(string), "** Процент: %d рублей", rent);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "_____________________________________");
format(string, sizeof(string), "~y~PayDay~n~~w~Paycheck");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
rent = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
canGrab = 1;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
{
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
}
}
}
}
}
return 1;
}
PHP:
forward StopGrab(playerid,cmdtext[]);
public StopGrab(playerid,cmdtext[])
{
new string[256];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
TogglePlayerControllable(playerid,1);
ClearAnimations(playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
RobMoney[playerid] = (PlayerInfo[playerid][pLevel]+1)*(100000 + random(500000));
PlayerInfo[playerid][pCash] += RobMoney[playerid];
format(string, sizeof(string), "Вы вскрыли сейф и вытащили %d рублей. Отдел полиции получил уведомление об ограблении. Уходите скорее!!!",RobMoney[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
PlayerInfo[playerid][pWanted]+=5;
canGrab = 0;
format(string, sizeof(string), "%s взломал(a) ячейку и взял(à) деньги!", sendername);
ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return true;
}
forward grabAbility();
public grabAbility(){
canGrab = 1;
}
public DestroySpark(playerid)
{
DestroyObject(Spark[playerid]);
return 1;
}
public TazedRemove(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
ClearAnimations(playerid);
Tazed[playerid] = 0;
return 1;
}
forward ClearAnim(playerid);
public ClearAnim(playerid)
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
