Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Панель админа

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Данная тема написана еще аж в далеком 2012... Глобальные корректировки вносить не стал, немного подправил код, добавил читабельности. В Целом ничего не трогал. Для 2018, конечно данный вид уже не востребован, но все же.​

Ко всем переменным, в начало мода:
PHP:
new Chosen[MAX_PLAYERS];
В public OnPlayerClickPlayer:
PHP:
if(IsPlayerAdmin(playerid)) // Или же стандартная проверка массивом на Админку сервера pInfo[playerid][pAdmin] - как пример.
{
	ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, !"Доступные действия", !"Забанить\nКикнуть\nУбить\nВзорвать\nСлапнуть\nТп к игроку\nТП к себе", !"Выбрать", !"Выход");
 	Chosen[playerid] = clickedplayerid;
}
В public OnDialogResponse:
PHP:
new
	player_name[MAX_PLAYER_NAME],
	giveplayer_name[MAX_PLAYER_NAME],
	string[35],
	Float:pos_x,
	Float:pos_y,
	Float:pos_Z;
	
GetPlayerName(Chosen[playerid], player_name, MAX_PLAYER_NAME);
GetPlayerName(playerid ,giveplayer_name, MAX_PLAYER_NAME);

GetPlayerPos(Chosen[playerid], pos_x, pos_y, pos_z);
if(dialogid == 1 && response)
{
	switch(listitem)
	{
		case 0:
		{
			format(string, sizeof string,"* Администратор %s забанил игрока %s. *",giveplayer_name, player_name);
			SendClientMessageToAll(-1,string);
			Ban(Chosen[playerid]);
		}
		case 1:
		{
			format(string, sizeof string,"* Администратор %s кикнул игрока %s *",giveplayer_name, player_name);
			SendClientMessageToAll(-1,string);
			Kick(Chosen[playerid]);
		}
		case 2:
		{
			SendClientMessage(playerid, -1, !"Игрок успешно убит");
			SetPlayerHealth(Chosen[playerid], 0);
		}
		case 3: CreateExplosion(pos_x, pos_y, pos_z, 12, 7);
		case 4:SetPlayerPos(Chosen[playerid],pos_x, pos_y, pos_z+15);
		case 5:
		{
			SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(Chosen[playerid]));
			SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Chosen[playerid]));
			SetPlayerPos(playerid, pos_x+1, pos_y, pos_z);
			format(string, sizeof string,"* Вы телепортировались к игроку %s. *",player_name);
			SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, string);
		}
		case 6:
		{
			SetPlayerInterior(Chosen[playerid],GetPlayerInterior(playerid));
			SetPlayerVirtualWorld(Chosen[playerid], GetPlayerVirtualWorld(playerid));
			SetPlayerPos(Chosen[playerid], pos_x+1, pos_y, pos_z);
			format(string, sizeof string,"* Вы телепортировали игрока %s к себе. *",player_name);
			SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, string);
		}
	}
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу