execution
Компетентный
Добрый день, пишу в первый раз, так что не судите строго.
Сама команда предназначена для краткого описания персонажа в виде 3Д текста, которая привязана к игроку.
Сама команда популярна на различных серверах (Grinch, Trinity и т.д.)
Скриншот
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Ко всем new
PHP:
new Text3D:pame_text[MAX_PLAYERS] = {Text3D:-1, ...}; // Создаём глобальную переменную для всех игроков.
PHP:
CMD:pame(playerid, params[])
{
if(isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Введите: /pame [ описание ]");
if(!(10 <= strlen(params) <= 60))
return SendClientMessage(playerid, -1, !"Используйте не меньше 10 и не больше 60 символов!"); // Использую упаковку текста , расписывать не буду, полно статей о них.
if(pame_text[playerid] != Text3D: -1)
return SendClientMessage(playerid, -1, !"У вас уже стоит описание. Для удаление используйте: /dellpame");
new
Float:_pos_x,
Float:_pos_y,
Float:_pos_z;
GetPlayerPos(playerid, _pos_x, _pos_y, _pos_z);
pame_text[playerid] = CreateDynamic3DTextLabel(params, 0xFFFFFFD, _pos_x, _pos_y, _pos_z + 1.0, 15.0, playerid); // Создаём и прикрепляем к игроку
new
string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH + 1] = "Вы создали описание персонажа: ";
strcat(string, params);
return SendClientMessage(playerid, -1, string);
}
PHP:
CMD:dellpame(playerid, params[])
{
if(pame_text[playerid] == Text3D: -1)
return SendClientMessage(playerid, -1, !"Вы не создавали описание персонажа. Используйте: /pame [ описание ]"); // Проверка на то, создан ли у игрока описание или нет.
DestroyDynamic3DTextLabel(pame_text[playerid]);
pame_text[playerid] = Text3D: -1;
return SendClientMessage(playerid, -1, !"Вы удалили описание своего персонажа");
}
PHP:
if(pame_text[playerid] != Text3D: -1)
{
DestroyDynamic3DTextLabel(pame_text[playerid]);
pame_text[playerid] = Text3D: -1;
}
Последнее редактирование:
