Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/paintlist

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

maxxxim

Новичок
Проблема такая, килллист на пейнте сортируется не только по колонке убийств, но и по колонке смертей. Таким образом, могут быть следующие статистики

Имя убийств смертей
1. Вася_Пупкин 1 14
2. Иван_Иванович 13 5

или

Имя убийств смертей
1. Вася_Пупкин 15 5
2. Иван_Иванович 5 13

Тоесть, не важно какая колонка, судит по возрастанию цифр. А надо, чтобы счетчик смертей не влиял на сортировку. Необходимые части кода:

PHP:
YCMD:paintlist(playerid,params[],help)
{
	if(PlayerInfo[playerid][pLogin] == 0) return true;
	new strrr[700];
	for(new i = 0; i < PaintList; i++) format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "%s\t\tУбийств: %d\t\tСмертей: %d\n",PaintInfo[i][Name],PaintInfo[i][Kills],PaintInfo[i][Deaths]), strcat(strrr, YCMDstr);
	if (strlen(strrr) > 1) ShowPlayerDialogEx(playerid, 11349, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Список игроков", strrr, "Закрыть", "");
	else SendClientMessage(playerid,-1,"Список пуст");
	return true;
}
PHP:
if(paintt[0] > 0)
	{
		paintt[0]--;
		if(paintt[1] == 1 && paintt[0] == 120){ SendClientMessageToAll(0xFFAAFFAA,"Внимание! Начало Paint Balla через 2 минуты. Место проведения военный завод К.А.С.С"); }
		if(paintt[1] == 1 && paintt[0] == 1)
		{
			if(paintt[2] > 2)
			{
			    for(new i = 0; i < PaintList; i++)
			    {
			        strmid(PaintInfo[i][Name],"None", 0, strlen("None"), 32);
			        PaintInfo[i][Kills] = 0;
				    PaintInfo[i][Deaths] = 0;
				}
			    PaintList = 0;
				SendClientMessageToAll(0xFFAAFFAA,"Внимание! Матч по Paint Ball начался.");
				paintt[1] = 2; paintt[0] = 300;
				for(new idx=0, x=0; idx<cvector_size(players); idx++)
				{
					x = cvector_get(players, idx); if(GetPVarInt(x, "napeinte") == 1){ SetPVarInt(x, "napeinte", 2); SpawnPlayer(x); }
				}
			}
			else { SendClientMessageToAll(0xFFAAFFAA,"Матч по пейнтболу отменен из - за не достаточного количества участников ");  paintt[1] = 0; paintt[0] = 0; }
		}
		if(paintt[1] == 2 && paintt[0] == 1)
		{
			SendClientMessageToAll(0xFFAAFFAA,"Матч по пейнтболлу завершён. (( Список победителей: /paintlist ))");
			paintt[1] = 0; paintt[0] = 0;
			for(new idx=0, x=0; idx<cvector_size(players); idx++)
			{
				x = cvector_get(players, idx);
                new v = GetPVarInt(x,"paintkills");
				if(GetPVarInt(x, "napeinte") == 2)
				{
				    PaintInfo[PaintList][Kills] = GetPVarInt(x,"paintkills");
				    PaintInfo[PaintList][Deaths] = GetPVarInt(x,"paintdeaths");
				    strmid(PaintInfo[PaintList][Name],Name(x), 0, strlen(Name(x)), 32);
				    PaintList++;
    	            if(v > maxs) { maxs = v; id = x; }
				    DelGun(x);
					guncheat[x] = 0;
					SetPlayerPos(x, 2490.5623,2773.2583,10.7950);
					SetPlayerFacingAngle(x, 91.0485);
				}
			}
			if(id != -1) { PlayerInfo[id][pCash]+=15000; SendClientMessage(id, TEAM_AZTECAS_COLOR, "Поздравляем вы заняли 1-е место."); }
		}
	}
Больше PaintInfo или PaintList ни где не используется. Я тупо не могу понять какая строка отвечает за сортировку. Подскажите пожалуйста, что не так тут. Очень прошу.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу