Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Падение машин под карту

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PI

The world on the edge of reality
Сама проблема заключается в том, что координаты интерьера совпадают с координатами улицы возле помещения в штате.
Когда машина и игрок находятся в одном вирт. мире и машина для игрока застримлена - она у него должна отображаться, но т.к. у них разные интерьеры и игроку не видно текстур, на которых стоит машина - она падает.

Многие неопытные скриптеры постоянно имеют дело с этой проблемой.
Одни советуют добавлять разные обьекты под текстурами, другие поднимать Z координату машины, но самый простой способ я сейчас вам расскажу.

Думаю, все знают функцию , так вот, чтобы не было такой проблемы - нужно сделать в интерьере другой вирт. мир т.е. чтобы на улице был НЕ такой вирт. мир, как в интерьере.

Вот пример кода:
Вход:
PHP:
if(pickupid == hotells[0])
{
    SetPlayerPos(playerid, 123.0, 123.0, 123.0);
    SetPlayerInterior(playerid, 15);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
}
Выход:
PHP:
else if(pickupid == hotells[1])
{
    SetPlayerPos(playerid, 123.0, 123.0, 123.0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
}
Автор "статьи": Snoowker.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу