• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Падение игрока с автомобиля

Kick_West

Умник
C++:
new Float:car_x,Float:car_y,Float:car_z;
for(new c = 1, j = GetVehiclePoolSize(); c <= j; c++)
{
    if(!IsValidVehicle(c)) continue;
    GetVehiclePos(c,car_x,car_y,car_z);
    if(PlayerToPoint(20.0,playerid,car_x,car_y,car_z))
    {
        if(IsVehicleOccupied(c))
        {
            CreateExplosion(car_x,car_y,car_z, 2, 20.0);
            return 1;
        }
    }
}
Этот код взрывает авто в 20 метров от игрока который запустил взрыв.
Мне нужно чтобы после взрыва игроков выкидывало с машины, и подальше от машины отталкивало на 5-10 метров, не важно, главное чтобы игрок не взорвался.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу