• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Nikita_Rellex

Умник
Здравствуйте, к сути, убрал я спидометр у мопедов и он полностью не убрался то есть остались дефекты, остались шарики который когда заведешь транспорт они горят зеленым а когда выключаешь горит красным, как их убрать, пытался через этот код убрать не получилось!
PHP:
}
stock lights_status(carid,status, playerid=-1) {
    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(carid,engine,status,alarm,doors,bonnet,boot,objective);

    VehicleInfo[carid][vLights] = status;
    if(playerid != -1 && !IsAVelik(carid) && !IsAPlane(carid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    if(IsABikeSped(carid)) { // Через это я хотел убрать TextDraw ( кругляшки эти не получилось
        if(status) {
            PlayerTextDrawHide(playerid,speedometr[playerid][11]);
            PlayerTextDrawColor(playerid, speedometr[playerid][11], 780799999);
            PlayerTextDrawShow(playerid,speedometr[playerid][11]);
        }
        else {
            PlayerTextDrawHide(playerid,speedometr[playerid][11]);
            PlayerTextDrawColor(playerid, speedometr[playerid][11], -1523963137);
            PlayerTextDrawShow(playerid,speedometr[playerid][11]);
        }
    }
 
Сверху Снизу