• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Ошибки при компиляции

Thealexeysur

Ученик
Вот эти ошибки
PHP:
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6776) : error 017: undefined symbol "IsInAllowed"
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6776) : error 017: undefined symbol "send"
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6780) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "FrakCD"
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6780) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6780) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6780) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\PC\Desktop\anons\gamemodes\anons.pwn(6780) : fatal error 107: too many error messages on one line
Код:
PHP:
    if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
    {
        new hour,minuite,second;
        gettime(hour,minuite,second);
        if(hour < 10 || hour > 23) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Захват территории разрешен с 10:00 до 00:00!");
        if(!IsInAllowed(playerid)) return send(playerid,COLOR_GREY,"Данная команда Вам недоступна");
        new faction;
        if(PlayerInfo[playerid][pLeader]) faction = PlayerInfo[playerid][pLeader];
        else faction = PlayerInfo[playerid][pMember];
        if(FrakCD[faction] != 0)
        {
            format(string,sizeof(string),"Начать захват можно только через %d секунд!",FrakCD[faction]);
            send(playerid,COLOR_GREY,string);
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 10) return send(playerid,COLOR_GREY,"Захват только с 10 ранга!");
        if(ItsWar[PlayerInfo[playerid][pMember]] == true) return send(playerid,COLOR_GREY,"Ваша банда уже воюет/воевала за территорию");
        for(new i = 0; i < 49; i++)
        {
            if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]))
            {
                //                if(capture < 1) return send(playerid,COLOR_GRAD1,"В данный момент не возможно начать захват территории(Первые 10-ть минут после PayDay).");
                if(GZInfo[i][gFrakVlad] == faction) return send(playerid,COLOR_GREY,"Территория уже принадлежит Вам!");
                if(ItsWar[GZInfo[i][gFrakVlad]] == true) return send(playerid,COLOR_GREY,"Ваша банда уже воюет/воевала за территорию");
                if(ZoneOnBattle[i] != 0) return send(playerid,COLOR_GREY,"Эту территорию уже захватывают");
                IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrakVlad]);
                if(bandonline < 3)
                {
                    format(string,sizeof(string),"Эту территорию некому защищать, игроков: %d / 3",bandonline);
                    send(playerid,COLOR_GREY,string);
                    bandonline = 0;
                    return true;
                }
                IsPlayerInBandOnline(faction);
                if(bandonline < 3)
                {
                    format(string,sizeof(string),"Для нападения Вам необходимо хотя бы 3 соучастника: %d / 3",bandonline);
                    send(playerid,COLOR_GREY,string);
                    bandonline = 0;
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[playerid][pZonaDost] < 100) PlayerInfo[playerid][pZonaDost] ++;
                GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],GetGZColorF(faction));
                GZSafeTime[i] = 300,FrakCD[faction] = 4500,GZInfo[i][gNapad] = faction,ZoneTimer[i] = 720,ZoneOnBattle[i] = 1,CaptureDeaths[i][0] = 0,CaptureDeaths[i][1] = 0;
                format(string,sizeof(string),"{0095b6}%s{"#cWHITE"} напали на территорию {0095b6}%s(%d){"#cWHITE"}, войну начал: {0095b6}%s",GetGangName(GZInfo[i][gNapad]),GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]),GZInfo[i][gID],Name(playerid));
                SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xFFFFFFFF,string);
                SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0xFFFFFFFF,string);
                ItsWar[GZInfo[i][gNapad]] = true;
                ItsWar[GZInfo[i][gFrakVlad]] = true;
                SaveGZ();
                break;
            }
        }
    }
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу