Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Директор

Ученик
Компилятор пукан бомбит!

Вот код ошибки
PHP:
C:\Users\Admin\Desktop\Eliment RolePlay\gamemodes\new.pwn(312) : error 017: undefined symbol "foreach"
C:\Users\Admin\Desktop\Eliment RolePlay\gamemodes\new.pwn(312) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Admin\Desktop\Eliment RolePlay\gamemodes\new.pwn(312) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Admin\Desktop\Eliment RolePlay\gamemodes\new.pwn(312) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
PHP:
public Timer()
{
	SpeedometrUpdate();
    new hour, minute, second;
    if(SaveOtherTimer == 20)
    {
    	SaveOtherInfo();
    	SaveOtherTimer = 0;
	}
	else SaveOtherTimer++;
	gettime(hour, minute, second);
	if((hour > ghour) || (hour == 0 && ghour == 23))
	{
	    ghour = hour;
	    SetWorldTime(hour);
     	printf("Âðåìÿ %d:00", hour);
		foreach(new i : Player)
		{
			PayDay(i);
		}
	}
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
	    if(golods[i] == 120)
	    {
			switch(PlayerInfo[i][pGolod])
	        {
	        	case 30: SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, "Âàø ãîëîä ñîñòîâëÿåò {FFFFFF}30 ïðîöåíòîâ{FF9900}.Ïåðåêóñèòå èëè âû ïîïàäåòå â áîëüíèöó.");
				case 15: SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, "Âàø ãîëîä ñîñòîâëÿåò {FFFFFF}15 ïðîöåíòîâ{FF9900}.Ïåðåêóñèòå èëè âû ïîïàäåòå â áîëüíèöó.");
				case 10: SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, "Âàø ãîëîä ñîñòîâëÿåò {FFFFFF}10 ïðîöåíòîâ{FF9900}.Ïåðåêóñèòå èëè âû ïîïàäåòå â áîëüíèöó.");
				case 5: SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, "Âàø ãîëîä ñîñòîâëÿåò {FFFFFF}5 ïðîöåíòîâ{FF9900}.Ïåðåêóñèòå èëè âû ïîïàäåòå â áîëüíèöó.");
	        }
			if(PlayerInfo[i][pGolod] <= 0) SetPlayerHealth(i, 0);
	        PlayerInfo[i][pGolod] -= 1;
	    	SetProgressBarValue(GolodBar[i], PlayerInfo[i][pGolod]);
    		UpdateProgressBar(GolodBar[i], i);
    		golods[i] = 0;
		}
		else golods[i]++;
	}
	return true;
}


---------- Post added at 14:38 ---------- Previous post was at 14:37 ----------

Помогите плиз!

---------- Post added at 14:43 ---------- Previous post was at 14:38 ----------

Искулд #include <foreach> добавлял толку нет!
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу