• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Ошибка: *** Streamer Plugin: AttachDynamicObjectToVehicle: Object is currently moving and must be stopped first.

nikalsan351

Ученик
Выдает ошибку "*** Streamer Plugin: AttachDynamicObjectToVehicle: Object is currently moving and must be stopped first." в логи - делаю редактор для автомобиля, возникла проблема, отдельно от мода(на файл скрипте) все работает прекрасно, а моде не хочет. Ниже код


Код:
new tuning;

CMD:testobj(playerid)
{
    testobject(playerid, 19601);
}
stock testobject(playerid, obj)
{
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehiclePos(carid, X, Y, Z);
    tuning = CreateDynamicObject(obj, X, Y+2, Z-0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
    SetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject", tuning);
    SetPVarInt(playerid, "EditObjectToCar", 1);
    SCMf(playerid, -1, "ObjID: %d | Vehicle1: %d  | ObjID2: %d | ObjID3: %d", tuning, carid, obj, GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"));
      EditDynamicObject(playerid, tuning);
}

public OnPlayerEditDynamicObject(playerid, objectid, response, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
    if(!IsValidDynamicObject(objectid)) return 1;
    new Float: ofx, Float: ofy, Float: ofz, Float: ofaz, Float: finalx, Float: finaly;
    new Float: car_x, Float: car_y, Float: car_z, Float: car_f;
    GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), car_x, car_y, car_z);
    GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), car_f);
    ofx = x-car_x, ofy = y-car_y, ofz = z-car_z, ofaz = rz-car_f;
    finalx = ofx*floatcos(car_f, degrees)+ofy*floatsin(car_f, degrees), finaly = -ofx*floatsin(car_f, degrees)+ofy*floatcos(car_f, degrees);
    SCMf(playerid, -1, "PosX: %f, PosY: %f, PosZ: %f, RPosX: %f, RPosY: %f, RPosZ: %f, ObjID: %d, ObjIDTuning: %d",x,y,z,rx,ry,rz,GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"), tuning);
    switch(response)
    {
        case EDIT_RESPONSE_FINAL:
        {
            if(GetPVarInt(playerid, "EditObjectToCar"))
            { //
                //SetDynamicObjectPos(GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"), x, y, z);
                //SetDynamicObjectRot(GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"), rx, ry, rz);
                AttachDynamicObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"), GetPlayerVehicleID(playerid), finalx, finaly, ofz, rx, ry, ofaz);
                SCM(playerid, -1, "Вы успешно установили тюнинг на автомобиль.");
                DeletePVar(playerid, "EditObjectToCar");
                DeletePVar(playerid, "IdentificatorObject");
            }
        }
        case EDIT_RESPONSE_CANCEL:
        {
            DestroyDynamicObject(GetPVarInt(playerid, "IdentificatorObject"));
            DeletePVar(playerid, "EditObjectToCar");
            DeletePVar(playerid, "IdentificatorObject");
            CancelEdit(playerid); SCM(playerid, -1, "Вы отменили установку тюнинга!");
        }
    }
    return 1;
}
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу