Programmist666
Ученик
У меня проблема возникла которой РАНЬШЕ небыло.
Суть проблемы: Когда встаю на пикап возле дома/бизнеса должно выскакивать окно(покупки цены и тд) КАК НА АРИЗОНЕ, раньше у меня это всё работало, а щас когда встаю на пикап ничего не происходит... Не могу купить/зайти в дом/бизнес
Код:
Помогите пожалуйста
Суть проблемы: Когда встаю на пикап возле дома/бизнеса должно выскакивать окно(покупки цены и тд) КАК НА АРИЗОНЕ, раньше у меня это всё работало, а щас когда встаю на пикап ничего не происходит... Не могу купить/зайти в дом/бизнес
Код:
PHP:
UpdateHouse(house)
{
new string[300],str[60];
DestroyDynamicMapIcon(HouseIcon[house]);
new dour[60];
if(!HouseInfo[house][hLock]) dour = "{3D9829}Открыта";
else dour = "{C22323}Закрыта";
new s = GetHouseStyle(house);
if(GetString(HouseInfo[house][hOwner],"The State"))
{
strcat(string, "{FF9900}*** Дом продается ***");
format(str,sizeof(str),"\n\n{FFFFFF}Номер дома: {AFAFAF}%d",house);
strcat(string, str);
format(str,sizeof(str),"\n{FFFFFF}Класс дома: {AFAFAF}%d",HouseInfo[house][hKlass]);
strcat(string, str);
format(str,sizeof(str),"\n{FFFFFF}Стоимость: {AFAFAF}$%d\nALT-зайти\n'N'-Купить",HouseInfo[house][hCost]);
strcat(string, str);
UpdateDynamic3DTextLabelText(House3DText[house],COLOR_WHITE,string);
HouseIcon[house] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[house][hEnter_X], HouseInfo[house][hEnter_Y], HouseInfo[house][hEnter_Z], 31, 0);
}
else
{
strcat(string, "{FF9900}*** Дом занят ***");
format(str,sizeof(str),"\n\n{FFFFFF}Номер дома: {AFAFAF}%d",house);
strcat(string,str);
format(str,sizeof(str),"\n{FFFFFF}Класс дома: {AFAFAF}%d",HouseInfo[house][hKlass]);
strcat(string, str);
format(str,sizeof(str),"\n{FFFFFF}Владелец: {AFAFAF}%s",HouseInfo[house][hOwner]);
strcat(string,str);
format(str,sizeof(str),"\n{FFFFFF}Дверь: %s",dour);
strcat(string,str);
if(s != -1)
{
if(HouseRooms[s] > 0)
{
format(str,sizeof(str), "",HouseInfo[house][hRent]);
strcat(string,str);
}
}
strcat(string,"");
UpdateDynamic3DTextLabelText(House3DText[house],COLOR_WHITE,string);
HouseIcon[house] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[house][hEnter_X], HouseInfo[house][hEnter_Y], HouseInfo[house][hEnter_Z], 32, 0);
}
SaveHouse(house);
return true;
}
Последнее редактирование:
