Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Оружейный завод. (Сборщик оружия)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Мike

Компетентный
Ко всем new:
PHP:
new gunjob;
Ко всем forward:
PHP:
forward Gunjobanim(playerid);
Ко всем #define:
PHP:
#define COLOR_ORANGE        0xFFA500AA
#define COLOR_WHITE         0xFFFFFFAA
#define COLOR_LIGHTGREEN    0x9ACD32AA
#define GCASH           25//Зар.плата за 1ед. оружия.
#define D_GUNJOB        7//ID диалога устройства на работу (сменить на доступный).
#define D_GUNCJOB       8//ID диалога завершения работы (сменить на доступный).
В public OnGameModeInit():
PHP:
gunjob = CreatePickup(1275,23,-2157.5566,-228.0305,36.5156,-1);//Pickup устройства на работу.
В public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid):
PHP:
if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 1)
    {
        ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1);
        SetPlayerAttachedObject(playerid,3,2969,1,0.075578,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,359.645050,1.000000,1.000000,1.000000);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Следуйте к вашему рабочему столу.");
        new gcheck = random(6);
        if(gcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2174.8140,-248.9825,36.5156,1.5);
        if(gcheck == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2171.2725,-248.9854,36.5156,1.5);
        if(gcheck == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2167.7622,-248.9828,36.5156,1.5);
        if(gcheck == 3) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2164.0132,-248.9834,36.5156,1.5);
        if(gcheck == 4) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2160.7185,-248.9828,36.5156,1.5);
        if(gcheck == 5) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2157.0967,-248.9832,36.5156,1.5);
        SetPVarInt(playerid, "Gjob",2);
        return 1;
    }
    if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 2)
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
        ClearAnimations(playerid);
        ApplyAnimation(playerid, "BUDDY", "buddy_reload", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0);
          SetPlayerAttachedObject(playerid,3,355,14,0.401943,0.011442,0.010348,106.050292,330.509094,3.293162,1.000000,1.000000,1.000000);
          SetTimerEx("Gunjobanim", 7000, false, "i", playerid);
        return 1;
    }
    if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 3)
    {
        RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
        ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
        SetPVarInt(playerid,"GUN",GetPVarInt(playerid,"GUN")+1);
        new string [128];
        format(string,sizeof(string),"Оружия собрано: {9ACD32}%d {FFFFFF}ед.",GetPVarInt(playerid,"GUN"));
        SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
        SetPVarInt(playerid,"Gjob",1);
        new mcheck = random(3);
        if(mcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2155.2200,-264.5011,36.5156,1.5);
        if(mcheck == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2158.8135,-264.5027,36.5156,1.5);
        if(mcheck == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2162.2893,-264.5027,36.5156,1.5);
        return 1;
     }
В public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid):
PHP:
if(pickupid == gunjob)
    {
        if(GetPVarInt(playerid, "Gunjob") == 0) ShowPlayerDialog(playerid, D_GUNJOB, 0, "Сборщик оружия", "Вы действительно хотите начать работу?", "Да", "Нет");
        else ShowPlayerDialog(playerid, D_GUNCJOB, 0, "Сборщик оружия", "Вы действительно хотите завершить работу?", "Да", "Нет");
      }
В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]):
PHP:
if(dialogid == D_GUNJOB)
    {
        if(!response) return 1;
        SetPVarInt(playerid, "GSkin",GetPlayerSkin(playerid));
        new gskin = random(2);
        if(gskin == 0) SetPlayerSkin(playerid, 258);
        if(gskin == 1) SetPlayerSkin(playerid, 259);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Вы начали работу сборщика оружия. Следуйте к столу, чтобы взять ящик с металлом.");
        SetPVarInt(playerid,"Gunjob",1);
        SetPVarInt(playerid,"Gjob",1);
        new mcheck = random(3);
        if(mcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2155.2200,-264.5011,36.5156,1.5);
        if(mcheck == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2158.8135,-264.5027,36.5156,1.5);
        if(mcheck == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,-2162.2893,-264.5027,36.5156,1.5);
        return 1;
    }
    if(dialogid == D_GUNCJOB)
    {
        if(!response) return 1;
        new string[128];
        SetPlayerSkin(playerid, GetPVarInt(playerid, "GSkin"));
        format(string, 50,"Вы закончили работу. Заработано: %i долларов.",GetPVarInt(playerid, "GUN")*GCASH);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,string);
        GivePlayerMoney(playerid,GetPVarInt(playerid, "GUN")*GCASH);//GivePlayerMoney замените на свою систему выдачи денег.
         RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
        DeletePVar(playerid, "Gunjob");
        DeletePVar(playerid, "GUN");
        DeletePVar(playerid, "Gjob");
        DeletePVar(playerid, "GSkin");
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        return 1;
    }


 В конец мода:
public Gunjobanim(playerid)
{
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
    ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1);
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1);
     SetPlayerAttachedObject(playerid,3,2969,1,0.075578,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,359.645050,1.000000,1.000000,1.000000);
    SetPVarInt(playerid, "Gjob",3);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Оружие собрано. Следуйте к складу.");
    SetPlayerCheckpoint(playerid,-2163.6130,-230.5670,36.5156,1.5);
    return 1;
}
Автор: S.Colt
На этом все. Расположение места завода показано ниже, так же есть небольшой видеобзор. Спасибо за внимание, просьба не кидаться помидорами .
Расположение завода :



[HR]~~~[/HR]

Здесь могла быть ваша реклама!
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу