Сервопро
Умник
ВВЕДЕНИЕ
Здравствуйте многоуважаемые пользователи PI. Я ищу человека для совместной работы, а именно - опытного программиста. Ранее, я уже пытался найти скриптера, но увы, опытные скриптеры не дураки, чтобы идти куда попало... Сейчас я набросаю некий план, в котором будет список всего, о чем я вам расскажу ниже. И да, вот моя прошлая тема с поиском скриптера - Кликабельно
ПЛАН
1. Цель.
2. Планируемый мод.
3. Оригинальность.
4. Условия и процесс работы.
5. Гарантии.
6. Бюджет.
7. Вакансии.
8. Критерии.
9. Связь.
ОТЧЕТ
1. Цель. Наша цель – это достижение успеха, а именно:
А) Создание интересного и оригинального мода без значительных уязвимостей.
Б) Продвижение проекта через сотни других, «приобретение» конкурентоспособности.
В) Стабильность работы сервера и привлечение постоянных игроков.
2. Планируемый мод. Режим мода – RP. В моде будет множество оригинальных идей, функций, но не будет сильного отклонения от стереотипов аудитории любителей RP режима. Оригинальность и свежие идеи – это хорошо, но нельзя переборщить с ними, ведь мы живем в Европе, а не в США, я думаю, вы знакомы с менталитетом обоих сторон.
3. Оригинальность. Сейчас я приведу несколько случайных идей для мода.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
При заходе в /mm->Статистика персонажа
1. Информация персонажа
2. Способности персонажа
3. Инвентарь персонажа
Суть информации и инвентаря думаю вам понятен…
В моде я желаю сделать некую систему способностей, которая будет интересна игрокам и которая будет давай какой-то процент к общему стимулу игры на сервере. К сожалению, данная идея не совсем оригинальна, на сколько я знаю, на Адвансе есть аналог моей задумки, но там всего 4 способности, я планирую сделать около 20-ти так называемых «способностей». Приведу пример первых четырех.
В моде я желаю сделать некую систему способностей, которая будет интересна игрокам и которая будет давай какой-то процент к общему стимулу игры на сервере. К сожалению, данная идея не совсем оригинальна, на сколько я знаю, на Адвансе есть аналог моей задумки, но там всего 4 способности, я планирую сделать около 20-ти так называемых «способностей». Приведу пример первых четырех.
Решительность №1 - 2 лвл/2.000 кр
Решительность №2 - 5 лвл/50.000 кр
Решительность №3 - 23 лвл/300.000 кр
Договоренность с АШ - 7 лвл/100.000 кр
Теперь, описание к ним.
Решительность №1
Вы становитесь решительным и для вас не проблема устроиться в какую-либо организацию. (Если у Вас нет данной способности - Вас не смогут принять во фракцию.)
Решительность №2
Вы становитесь еще более решительным и теперь вы можете сами уволиться с организации просто плюнув на всех. Команда: /bbuninvite
Решительность №3
Вы становитесь настолько решительным, что можете даже осквернить неприятеля - просто справив нужду на него. Команда: /piss
Договоренность с АШ
Договорившись с автошколой – ваши лицензии и категории прав теперь не будут обнуляться по истечении их срока годности.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Телефон.
1. Вызвать такси
2. Вызвать копов
3. Вызвать скорую
4. Вызвать механика
5. Вкл/откл радио
6. Дать объявление
7. Заказать человека
«News» в нашем моде будет лишь одно, при заходе на сервер радио будет включено по умолчанию, выключить его можно будет через телефон, поскольку радио вещание происходит именно через телефон.
Дать объявление можно будет с телефона, это простая замена команды /ad.
Я думаю, что все знакомы с фракцией Хитманов, у нас на сервере их не будет, но… Нанять киллера можно будет обратившись к мафии. Т.е. теперь мафия, помимо стрел и поиска лохов будет заниматься и наемными убийствами.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Спавн бомжей.
Спавн будет находиться не на вокзале, не в каких-либо других местах, он будет находиться на «мусорке», которая будет сделана в канализации неподалеку от мерии.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Думаю, хватит идей для того, чтобы вы поняли, что оригинальность на сервере действительно будет присутствовать…
4. Условия и процесс работы. Не будет такого, что вся работа будет навалена на скриптера, я буду работать точно также как и скриптер, но в другом плане – я буду продумывать каждую деталь мода, вплоть до мелочей, начиная от команд, цвета чата и заканчивая работой системы какой-либо новой сложной функции. Кем буду являться я:
Разработчик мода (Не в плане написания кода)
Спонсор проекта
Куратор проекта
«Обзорщик» проекта
Пиарщик
От вас требуется практически только написание мода, напомню, что я буду также работать над модом как и вы, но помимо этого у меня будет еще много различной работы. Идеально будет, если вы владеете знаниями и в веб-индустрии, в таком случае вы сможете заняться и сайтом, в таком случае, вы будете получать более денег с прибыли, чем получали бы просто работая над модом. Самая сложная работа для вас – это первоначальное написание мода, далее от вас будет требоваться лишь «технический» мониторинг проекта и устранение «технических» неполадок.
Оплаты за мод как таковой не будет. Скриптер будет получать постоянный % от прибыли проекта. Скажу сразу, процент будет варьироваться по данному расчету: 40 - 45% - в зависимости от проделанной работы. Если скриптер работает и с сайтом, то в таком случает процент меняется на 45 - 60%.
Скриптер нам нужен именно постоянный, сейчас я объясню вам почему, точнее приведу важнейшие плюсы и минусы.
+ Постоянный скриптер - это надежность, мы будем знать, что если возникнет какая-либо техническая проблема с сервером, скриптер будет так скажем «под рукой» и не нужно будет срочно искать скриптера-наемника.
+ Постоянный скриптер - это опять же надежность, мы не будем переживать, что наш уникальный мод будет находиться в «чужих» руках и что эти «чужие» руки могут выложить наш мод в паблик.
- Очень сложно найти именно опытного постоянного скриптера, который будет вдохновлен созданием проекта, зачастую такие скриптеры уже имеют неудачный опыт в создании проекта и вновь что-то делать они не решаются, т.к. настроены на провал.
5. Гарантии. К сожалению, мы не можем заключить официальный контракт, ну как не можем – можем, но это слишком проблемно и я думаю, не обязательно. Предлагаю стандартный выход из ситуации именно скриптеру – залив на фтп именно *.amx файла, блокировка доступа куратору к исходнику мода. Вообще, можно еще подумать над этим и найти еще какое-либо дополнительное решение проблемы с доверием, если у вас будут варианты, я с удовольствием поговорю с вами насчет них…
6. Бюджет. Бюджет оглашаться не будет, скажем лишь то, что финансов хватит на то, чтобы арендовать сервер на качественном хостинге с хорошей анти-ддос защитой, чтобы арендовать сайт, чтобы «раскрутить» сервер и чтобы поддерживать стабильную работу проекта в целом. Проблем с финансированием возникнуть не должно, если проект будет «идти в гору», а я думаю, что он туда пойдет, то я с бОльшим желанием буду вкладывать в него средствА.
7. Вакансии. На данный момент нам требуется лишь скриптер, в дальнейшем нам возможно понадобятся следующие люди, а именно:
Маппер
Веб-программист
8. Критерии. Скриптер должен иметь знания на том уровне, которые позволят написать мод с нуля, создавать сложные системы, необходимы знания MySQL. Скриптер должен иметь удовлетворительный «онлайн», дабы нехватка времени не затрудняла работу над модом. Необходимо иметь средство связи – skype, удовлетворительный микрофон, ибо общаться посредством переписки долго и не очень удобно.
9. Связь. Связаться со мной можно через Skype - servopro
Последнее редактирование:
