• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Оптимизация размера .amx файла

Looney_Escobar

Ученик
Приветствую всех. Хотелось бы задать вопрос знатокам.

Пишу игровой сценарий в своё удовольствие и вот назрел такой вопрос:

Строк в моде 69461: без объектов, транспорта, актёров, пикапов, надписей и т.д. (всё динамичное, кроме объектов, они в отдельном .pwn)

Вес:
C#:
.PWN: 3,32 МБ (3 488 076 байт)
.AMX: 19,3 МБ (20 306 431 байт)
Компилятор выдаёт такую информацию:

C#:
Pawn compiler 3.10.10             Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          30964 bytes
Code size:         13275348 bytes
Data size:         48704104 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=1953 cells (7812 bytes)
Total requirements:62026800 bytes
Изучил (возможно) все темы по оптимизации и оптимизировал (возможно) всё что можно.

Нормально ли, что игровой сценарий потребляет ~59 Мегабайт? Может есть варианты уменьшить это число?

Как я понимаю что ~59 Мегабайт это на одного игрока?
 
Сверху Снизу