Mich@elson
Умник
Мне вот интересно, знаю пару игровых проектов с онлайном 400-500, включая один зарубежный проект на которых огромный маппинг. И я где-то читал что объекты нагружают мод.
Как они выдерживают такое кол-во объектов и совсем без лагов?
Объекты в БД можно же перенести?
Как они выдерживают такое кол-во объектов и совсем без лагов?
Объекты в БД можно же перенести?
