Lester
Специалист
Офис адвоката.
Наверное все вы играли в эту замечательную и легендарную игру под названием GTA: Vice City. А знаете ли вы, что в 2012 году ей исполнился юбилей - 10 лет?! В честь этого события, Rockstar Games выпустила её на iOS и Android. Я один из некоторых, кто играет в нее на iPad. Когда проходил игру, у меня возникла мысль сделать офис адвоката Кена Розенберга. Я решил сделать его с нуля. Хотя офис не был похож на тот, который в GTA: Vice City, он получился приличный, багов не обнаружено. Также офис отлично подойдет для RP сценок с адвокатом (во многих модах есть такая работа).
Автор: Lester
Редактор: SA-MP Map Construction
Время работы: 0.5 часа
Кол-во объектов: 40
Цена: Бесплатно
Редактор: SA-MP Map Construction
Время работы: 0.5 часа
Кол-во объектов: 40
Цена: Бесплатно
Столик адвоката:
Дверь:
Дверь:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Код:
CreateDynamicObject(19354, 2498.98, 1575.95, 1044.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19354, 2491.94, 1575.91, 1044.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19354, 2492.55, 1577.10, 1044.10, 0.00, 0.00, 135.00);
CreateDynamicObject(19384, 2495.56, 1577.61, 1044.10, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19354, 2498.76, 1577.61, 1044.10, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(2591, 2497.20, 1571.10, 1044.86, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(2591, 2493.75, 1571.11, 1044.88, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19354, 2491.95, 1572.70, 1044.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(13007, 2495.29, 1575.32, 1040.23, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19354, 2498.98, 1572.75, 1044.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19363, 2495.49, 1578.22, 1044.10, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19354, 2498.40, 1577.14, 1044.10, 0.00, 0.00, 45.00);
CreateDynamicObject(1493, 2494.77, 1577.60, 1042.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19354, 2492.48, 1577.61, 1044.10, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(19455, 2493.74, 1574.27, 1045.79, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19455, 2497.23, 1574.27, 1045.79, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateDynamicObject(3034, 2498.88, 1573.92, 1044.20, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(3034, 2492.04, 1573.84, 1044.20, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(14455, 2493.31, 1571.11, 1044.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1736, 2495.46, 1577.24, 1045.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2207, 2496.44, 1573.80, 1042.39, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(2894, 2495.02, 1573.66, 1043.17, 0.00, 0.00, 27.56);
CreateDynamicObject(330, 2496.47, 1573.10, 1043.13, 90.00, 0.00, 162.15);
CreateDynamicObject(1671, 2495.56, 1572.36, 1042.84, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(1703, 2498.36, 1575.23, 1042.39, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(1703, 2492.48, 1573.03, 1042.39, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1212, 2495.62, 1573.67, 1043.11, 0.00, 0.00, 41.35);
CreateDynamicObject(1212, 2495.53, 1573.46, 1043.11, 0.00, 0.00, 10.68);
CreateDynamicObject(2190, 2496.48, 1573.55, 1043.13, 0.00, 0.00, 309.44);
CreateDynamicObject(2262, 2492.91, 1576.66, 1043.88, 0.00, 0.00, 45.00);
CreateDynamicObject(2261, 2498.04, 1576.68, 1043.85, 0.00, 0.00, 314.47);
CreateDynamicObject(2684, 2496.65, 1577.48, 1043.86, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1827, 2493.58, 1576.43, 1042.39, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1827, 2497.51, 1576.44, 1042.39, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2816, 2497.61, 1576.42, 1042.82, 0.00, 0.00, 45.00);
CreateDynamicObject(2852, 2493.44, 1576.51, 1042.82, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2332, 2498.47, 1572.07, 1042.82, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(2726, 2494.61, 1573.21, 1043.42, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1731, 2494.05, 1577.36, 1044.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1731, 2497.22, 1577.38, 1044.23, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(2069, 2492.46, 1571.91, 1042.46, 0.00, 0.00, 0.00);
