Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

оцените код и дайте совет

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

chogovadze

Компетентный
Приветствую. Создал команду для теста, ради того чтобы лучше научится делать код. Посмотрите и оцените код гнилой код? (Ясное дело что да :D) и дайте совет что как лучше всего сделать. Если не трудно помогите.
Сам код:
PHP:
new fireon = 1;
new firekill = 0;
new objname;
new fireobj;
new buyfire = 0;
new Float:fx, Float:fy, Float:fz;
new gotovomeat, meatobject;
new buymeat = 0;
new firemeat = 0;
new eatmeat = 0;

PHP:
forward timefire(playerid);
forward timemeat();

PHP:
	if(strcmp(cmd, "/buymeat", true) == 0)
	{
	    if(buymeat != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас уже имеется мясо");
	    if(pInfo[playerid][pCash] < 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нету столько денег");
	    pInfo[pCash] -=100;
	    buymeat = 1;
	    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы купили мясо");
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/putmeat", true) == 0)
	{
	    if(buymeat != 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нету мясо");
	    if(!PlayerToPoint(4.0,giveplayerid,fx,fy+1.5,fz)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы далеко от костры");
	    if(firekill != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"cecxli ar antia");
	    meatobject = CreateDynamicObject(19582, fx,fy,fz-0.7, 0.0000, 0.0000, 100.000);
	    buymeat = 0;
	    firemeat = 1;
	    SetTimer("timemeat", 10000,0);
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/takemeat", true) == 0)
	{
        if(firemeat != 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"На костре нету мясо");
		if(!PlayerToPoint(4.0,giveplayerid,fx,fy+1.5,fz)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы далеко от огня и мясо в огне");
		firemeat = 0;
		eatmeat = 1;
		DestroyDynamicObject(gotovomeat);
		SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 19882, 6, 0.093999, 0.025000, 0.076999, -97.499992, 0.000000, 155.199920);
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/eatmeat", true) == 0)
	{
		if(eatmeat != 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нету мясо");
	    eatmeat = 0;
	    ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "EAT_Burger",4.1,0,1,1,0,0);
	    SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
	    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы покушали мясо");
	    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/buyfire", true) == 0)
	{
	    if(buyfire != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас уже есть дрова");
	    if(pInfo[playerid][pCash] < 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет денег");
	    pInfo[pCash] -=100;
	    buyfire = 1;
	    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы купили дрова");
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/fire", true) == 0)
	{
	    if(buyfire != 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"У вас нет дрова");
		if(fireon == 1)
		{
			GetPlayerPos(playerid, fx,fy,fz);
			objname = CreateDynamicObject(1463, fx,fy,fz-0.7, 0.0000, 0.0000, 100.000);
			fireon = 0;
		}
		else if(fireon == 0)
		{
		    if(!PlayerToPoint(4.0,giveplayerid,fx,fy+1.5,fz)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы далеко от дров");
			fireobj = CreateDynamicObject(18692, fx,fy,fz-2.0, 0.0000, 0.0000, 100.000);
			SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы развели огонь");
			fireon = 2;
			buyfire = 0;
			SetTimer("timefire", 20000, 0);
		}
		else if(fireon == 2)
		{
		    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Огонь уже горит");
		}
		return true;
	}
	if(strcmp(cmd, "/dfire", true) == 0)
	{
	    if(fireon == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Огонь не горит");
	    {
		    DestroyDynamicObject(fireobj);
		    DestroyDynamicObject(objname);
		    fireon = 1;
			firekill = 1;
		    KillTimer(daiwveba(playerid));
		}
		return true;
	}

PHP:
public timefire(playerid)
{
	if(firekill != 0)
	{
		firekill = 0;
		SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Огонь не горит");
	}
	else if(firekill == 0)
	{
		SendClientMessage(playerid,0xEBEB3BAA,"Огонь потух");
		DestroyDynamicObject(fireobj);
		DestroyDynamicObject(objname);
	    fireon = 1;
	    firekill = 0;
    }
	return true;
}
public timemeat()
{
	DestroyDynamicObject(meatobject);
	gotovomeat = CreateDynamicObject(19882, fx,fy,fz-0.7, 0.0000, 0.0000, 100.000);
	return true;
}
В первые создал такую большую команду и систему (P.s Для меня большая а для кого маленькая :D )
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу