Обновление Dota2 от 9 ноября

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

j3rry

Умник
Сегодня ночью разработчики выпустили обновление основного клиента, в котором вновь исправили баги нового патча. Среди изменений стоит отметить фикс ошибки с продажей Mango в начале игры, изменение скорости бега Monkey King в форме курьера, а также добавление таймера с длительностью способностей Astral Imprisonment и Disruption.

Список изменений:

Исправлен баг с возможностью продажи Mango во время стадии пика. Ранее можно было получить дополнительные 100 золота, если собрать из Mango Magic Wand и быстро продать.
Изменена скорость Monkey King в форме курьера (с 350 до 380).
Исправлено время трансформации True Form героя Lone Druid.
Исправлены таланты Lifesteal, которые ранее отключал Break.
Ежедневные бонусные герои отныне отображаются в главном меню.
Теперь в статусе виден таймер с длительностью Astral Imprisonment и Disruption.
Исправлена ошибка, при которой в моде All Random Death Match появлялся новый свиток телепортации.
Исправлен ряд ошибок, связанных с Workshop.
Исправлена поддержка перераспределения Силы, Ловкости и Интеллекта в пользовательских играх.
В моде Ability Draft исправлена ошибка с пассивными способностями Lina, Zeus, Storm Spirit и Earthshaker.
Другое:

Срок действия Компендиума DAC 2015 изменен до 1 декабря 2017 года.
Срок действия Боевого пропуска Fall 2017 изменен до 1 декабря 2017 года.
Срок действия Боевого пропуска Winter 2017 изменен до 1 декабря 2017 года.
Множество обновлений локализации для разных языков.
Скорректированы портреты бонусных героев.
Обновлен баннер Dueling Fates в главном меню.
Обновлен портрет Dark Willow на экране во время загрузки матча.
Исправлена проблема с интервалом ударов Eye of the Storm при наличии таланта.
Переделана способность Homing Missile в режиме Ability Draft.
Обновлены частицы Nethertoxin.
Основной атрибут манекена в демо-режиме изменен на Ловкость.
Обновлены настройки качества.
Частицы дебаффа от Shadowraze улучшены.
Добавлены новые консольные команды:

engine_rendersystem_init
engine_rendersystem_used
cl_network_quality2 (обновлена с cl_network_quality)
​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу